通常狀況下,一個程序本質上都是由 bss段、data段、text段三個組成的——本概念是當前的計算機程序設計中是很重要的一個基本概念。並且在嵌入式系統的設計中也很是重要,牽涉到嵌入式系統運行時的內存大小分配,存儲單元佔用空間大小的問題。小程序
在採用段式內存管理的架構中(好比intel的80x86系統),bss段(Block Started by Symbol segment)一般是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域,通常在初始化時bss 段部分將會清零(bss段屬於靜態內存分配,即程序一開始就將其清零了)。架構
好比,在C語言程序編譯完成以後,已初始化的全局變量保存在.data 段中,未初始化的全局變量保存在.bss段中。 函數
l text和data段都在可執行文件中(在嵌入式系統裏通常是固化在鏡像文件中),由系統從可執行文件中加載;spa
l 而bss段不在可執行文件中,由系統初始化。操作系統
編譯兩個小程序以下:設計
程序1:內存
int ar[30000];
void main()
{內存管理
......編譯
}程序設計
程序2:
int ar[300000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
......
}
發現程序2編譯以後所得的.exe文件比程序1的要大得多。 爲何?
區別很明顯,一個位於.bss段,而另外一個位於.data段,二者的區別在於:
l 全局的未初始化變量存在於.bss段中,具體體現爲一個佔位符;全局的已初始化變量存於.data段中;
l 而函數內的自動變量都在棧上分配空間。
l .bss是不佔用.exe文件空間的,其內容由操做系統初始化(清零);
l 而.data卻須要佔用,其內容由程序初始化,所以形成了上述狀況。
注意:
l bss段(未手動初始化的數據)並不給該段的數據分配空間,只是記錄數據所需空間的大小。
l data(已手動初始化的數據)段則爲數據分配空間,數據保存在目標文件中。
l data段包含通過初始化的全局變量以及它們的值。
l bss段的大小從可執行文件中獲得,而後連接器獲得這個大小的內存塊,緊跟在數據段後面。當這個內存區進入程序的地址空間後所有清零。包含DATA和BSS段的整個區段此時一般稱爲數據區。