Collection
、List
、Map
、Set
、Record
、Seq
。有很是全面的map
、filter
、groupBy
、reduce``find
函數式操做方法。同時 API 也儘可能與 Object 或 Array 相似。其中有 3 種最重要的數據結構說明一下:(Java 程序員應該最熟悉了)前端
與 Immutable.js 學院派的風格不一樣,seamless-immutable 並無實現完整的 Persistent Data Structure,而是使用 Object.defineProperty
(所以只能在 IE9 及以上使用)擴展了 JavaScript 的 Array 和 Object 對象來實現,只支持 Array 和 Object 兩種數據類型,API 基於與 Array 和 Object 操持不變。代碼庫很是小,壓縮後下載只有 2K。而 Immutable.js 壓縮後下載有 16K。node
下面上代碼來感覺一下二者的不一樣:git
// 原來的寫法 let foo = {a: {b: 1}}; let bar = foo; bar.a.b = 2; console.log(foo.a.b); // 打印 2 console.log(foo === bar); // 打印 true // 使用 immutable.js 後 import Immutable from 'immutable'; foo = Immutable.fromJS({a: {b: 1}}); bar = foo.setIn(['a', 'b'], 2); // 使用 setIn 賦值 console.log(foo.getIn(['a', 'b'])); // 使用 getIn 取值,打印 1 console.log(foo === bar); // 打印 false // 使用 seamless-immutable.js 後 import SImmutable from 'seamless-immutable'; foo = SImmutable({a: {b: 1}}) bar = foo.merge({a: { b: 2}}) // 使用 merge 賦值 console.log(foo.a.b); // 像原生 Object 同樣取值,打印 1 console.log(foo === bar); // 打印 false
可變(Mutable)數據耦合了 Time 和 Value 的概念,形成了數據很難被回溯。程序員
好比下面一段代碼:github
function touchAndLog(touchFn) { let data = { key: 'value' }; touchFn(data); console.log(data.key); // 猜猜會打印什麼? }
在不查看 touchFn
的代碼的狀況下,由於不肯定它對 data
作了什麼,你是不可能知道會打印什麼(這不是廢話嗎)。但若是 data
是 Immutable 的呢,你能夠很確定的知道打印的是 value
。算法
Immutable.js 使用了 Structure Sharing 會盡可能複用內存,甚至之前使用的對象也能夠再次被複用。沒有被引用的對象會被垃圾回收。數據庫
import { Map} from 'immutable'; let a = Map({ select: 'users', filter: Map({ name: 'Cam' }) }) let b = a.set('select', 'people'); a === b; // false a.get('filter') === b.get('filter'); // true
上面 a 和 b 共享了沒有變化的 filter
節點。編程
由於每次數據都是不同的,只要把這些數據放到一個數組裏儲存起來,想回退到哪裏就拿出對應數據便可,很容易開發出撤銷重作這種功能。redux
後面我會提供 Flux 作 Undo 的示例。數組
傳統的併發很是難作,由於要處理各類數據不一致問題,所以『聰明人』發明了各類鎖來解決。但使用了 Immutable 以後,數據天生是不可變的,併發鎖就不須要了。
然而如今並沒什麼卵用,由於 JavaScript 仍是單線程運行的啊。但將來可能會加入,提早解決將來的問題不也挺好嗎?
Immutable 自己就是函數式編程中的概念,純函數式編程比面向對象更適用於前端開發。由於只要輸入一致,輸出必然一致,這樣開發的組件更易於調試和組裝。
像 ClojureScript,Elm 等函數式編程語言中的數據類型天生都是 Immutable 的,這也是爲何 ClojureScript 基於 React 的框架 --- Om 性能比 React 還要好的緣由。
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這點是咱們使用 Immutable.js 過程當中遇到最大的問題。寫代碼要作思惟上的轉變。
雖然 Immutable.js 儘可能嘗試把 API 設計的原生對象相似,有的時候仍是很難區別究竟是 Immutable 對象仍是原生對象,容易混淆操做。
Immutable 中的 Map 和 List 雖對應原生 Object 和 Array,但操做很是不一樣,好比你要用 map.get('key')
而不是 map.key
,array.get(0)
而不是 array[0]
。另外 Immutable 每次修改都會返回新對象,也很容易忘記賦值。
當使用外部庫的時候,通常須要使用原生對象,也很容易忘記轉換。
下面給出一些辦法來避免相似問題發生:
$$
開頭。Immutable.fromJS
而不是 Immutable.Map
或 Immutable.List
來建立對象,這樣能夠避免 Immutable 和原生對象間的混用。Immutable.is
兩個 immutable 對象可使用 ===
來比較,這樣是直接比較內存地址,性能最好。但即便兩個對象的值是同樣的,也會返回 false
:
let map1 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1}); let map2 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1}); map1 === map2; // false
爲了直接比較對象的值,immutable.js 提供了 Immutable.is
來作『值比較』,結果以下:
Immutable.is(map1, map2); // true
Immutable.is
比較的是兩個對象的 hashCode
或 valueOf
(對於 JavaScript 對象)。因爲 immutable 內部使用了 Trie 數據結構來存儲,只要兩個對象的 hashCode
相等,值就是同樣的。這樣的算法避免了深度遍歷比較,性能很是好。
後面會使用 Immutable.is
來減小 React 重複渲染,提升性能。
另外,還有 mori、cortex 等,由於相似就再也不介紹。
Object.freeze
和 ES6 中新加入的 const
均可以達到防止對象被篡改的功能,但它們是 shallowCopy 的。對象層級一深就要特殊處理了。
這個 Cursor 和數據庫中的遊標是徹底不一樣的概念。
因爲 Immutable 數據通常嵌套很是深,爲了便於訪問深層數據,Cursor 提供了能夠直接訪問這個深層數據的引用。
import Immutable from 'immutable'; import Cursor from 'immutable/contrib/cursor'; let data = Immutable.fromJS({ a: { b: { c: 1 } } }); // 讓 cursor 指向 { c: 1 } let cursor = Cursor.from(data, ['a', 'b'], newData => { // 當 cursor 或其子 cursor 執行 update 時調用 console.log(newData); }); cursor.get('c'); // 1 cursor = cursor.update('c', x => x + 1); cursor.get('c'); // 2
熟悉 React 的都知道,React 作性能優化時有一個避免重複渲染的大招,就是使用 shouldComponentUpdate()
,但它默認返回 true
,即始終會執行 render()
方法,而後作 Virtual DOM 比較,並得出是否須要作真實 DOM 更新,這裏每每會帶來不少無必要的渲染併成爲性能瓶頸。
固然咱們也能夠在 shouldComponentUpdate()
中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 來避免無必要的 render()
,但 deepCopy 和 deepCompare 通常都是很是耗性能的。
Immutable 則提供了簡潔高效的判斷數據是否變化的方法,只需 ===
和 is
比較就能知道是否須要執行 render()
,而這個操做幾乎 0 成本,因此能夠極大提升性能。修改後的 shouldComponentUpdate
是這樣的:
注意:React 中規定
state
和props
只能是一個普通對象,因此比較時要比較對象的key
import { is } from 'immutable'; shouldComponentUpdate: (nextProps = {}, nextState = {}) => { const thisProps = this.props || {}, thisState = this.state || {}; if (Object.keys(thisProps).length !== Object.keys(nextProps).length || Object.keys(thisState).length !== Object.keys(nextState).length) { return true; } for (const key in nextProps) { if (!is(thisProps[key], nextProps[key])) { return true; } } for (const key in nextState) { if (thisState[key] !== nextState[key] || !is(thisState[key], nextState[key])) { return true; } } return false; }
Redux 是目前流行的 Flux 衍生庫。它簡化了 Flux 中多個 Store 的概念,只有一個 Store,數據操做經過 Reducer 中實現;同時它提供更簡潔和清晰的單向數據流(View -> Action -> Middleware -> Reducer),也更易於開發同構應用。目前已經在咱們項目中大規模使用。
因爲 Redux 中內置的 combineReducers
和 reducer 中的 initialState
都爲原生的 Object 對象,因此不能和 Immutable 原生搭配使用。
幸運的是,Redux 並不排斥使用 Immutable,能夠本身重寫 combineReducers
或使用 redux-immutablejs 來提供支持。
上面咱們提到 Cursor 能夠方便檢索和 update 層級比較深的數據,但由於 Redux 中已經有了 select 來作檢索,Action 來更新數據,所以 Cursor 在這裏就沒有用武之地了。
Immutable 能夠給應用帶來極大的性能提高,可是否使用還要看項目狀況。因爲侵入性較強,新項目引入比較容易,老項目遷移須要評估遷移。對於一些提供給外部使用的公共組件,最好不要把 Immutable 對象直接暴露在對外接口中。
若是 JS 原生 Immutable 類型會不會太美,被稱爲 React API 終結者的 Sebastian Markbåge 有一個這樣的提案,可否經過如今還不肯定。不過能夠確定的是 Immutable 會被愈來愈多的項目使用。