在HTML5規範中,我最喜歡的Web技術就是正迅速變得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一個受歡迎的技術,以替代咱們過去幾年一直在用的Ajax技術。這個新的API提供了一個方法,從客戶端使用簡單的語法有效地推進消息到服務器。讓咱們看一看HTML5的WebSocket API:它可用於客戶端、服務器端。並且有一個優秀的第三方API,名爲Socket.IO。
1、什麼是WebSocket API?
WebSocket API是下一代客戶端-服務器的異步通訊方法。該通訊取代了單個的TCP套接字,使用ws或wss協議,可用於任意的客戶端和服務器程序。WebSocket目前由W3C進行標準化。WebSocket已經受到Firefox 四、Chrome 四、Opera 10.70以及Safari 5等瀏覽器的支持。
WebSocket API最偉大之處在於服務器和客戶端能夠在給定的時間範圍內的任意時刻,相互推送信息。WebSocket並不限於以Ajax(或XHR)方式通訊,由於Ajax技術須要客戶端發起請求,而WebSocket服務器和客戶端能夠彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket容許跨域通訊。
Ajax技術很聰明的一點是沒有設計要使用的方式。WebSocket爲指定目標建立,用於雙向推送消息。
2、WebSocket API的用法
只專一於客戶端的API,由於每一個服務器端語言有本身的API。下面的代碼片斷是打開一個鏈接,爲鏈接建立事件監聽器,斷開鏈接,消息時間,發送消息返回到服務器,關閉鏈接。
// 建立一個Socket實例
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 打開Socket
socket.onopen = function(event) {
// 發送一個初始化消息
socket.send('I am the client and I\'m listening!');
// 監聽消息
socket.onmessage = function(event) {
console.log('Client received a message',event);
};
// 監聽Socket的關閉
socket.onclose = function(event) {
console.log('Client notified socket has closed',event);
};
// 關閉Socket....
//socket.close()
};
讓咱們來看看上面的初始化片斷。參數爲URL,ws表示WebSocket協議。onopen、onclose和onmessage方法把事件鏈接到Socket實例上。每一個方法都提供了一個事件,以表示Socket的狀態。
onmessage事件提供了一個data屬性,它能夠包含消息的Body部分。消息的Body部分必須是一個字符串,能夠進行序列化/反序列化操做,以便傳遞更多的數據。
WebSocket的語法很是簡單,使用WebSockets是難以置信的容易……除非客戶端不支持WebSocket。IE瀏覽器目前不支持WebSocket通訊。若是你的客戶端不支持WebSocket通訊,下面有幾個後備方案供你使用:
Flash技術 —— Flash能夠提供一個簡單的替換。 使用Flash最明顯的缺點是並不是全部客戶端都安裝了Flash,並且某些客戶端,如iPhone/iPad,不支持Flash。
AJAX Long-Polling技術 —— 用AJAX的long-polling來模擬WebSocket在業界已經有一段時間了。它是一個可行的技術,但它不能優化發送的信息。也就是說,它是一個解決方案,但不是最佳的技術方案。
因爲目前的IE等瀏覽器不支持WebSocket,要提供WebSocket的事件處理、返回傳輸、在服務器端使用一個統一的API,那麼該怎麼辦呢?幸運的是,Guillermo Rauch建立了一個Socket.IO技術。
3、帶Socket.IO的WebSocket
Socket.IO是Guillermo Rauch建立的WebSocket API,Guillermo Rauch是LearnBoost公司的首席技術官以及LearnBoost實驗室的首席科學家。Socket.IO使用檢測功能來判斷是否創建WebSocket鏈接,或者是AJAX long-polling鏈接,或Flash等。可快速建立實時的應用程序。Socket.IO還提供了一個NodeJS API,它看起來很是像客戶端API。
創建客戶端Socket.IO
Socket.IO能夠從GitHub下載,能夠把socket.io.js文件包含到頁面中:
<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>
[/code
此時,Socket.IO在此頁面上是有效的,是時候建立Socket了:
[code]
// 建立Socket.IO實例,創建鏈接
var socket= new io.Socket('localhost',{
port: 8080
});
socket.connect();
// 添加一個鏈接監聽器
socket.on('connect',function() {
console.log('Client has connected to the server!');
});
// 添加一個鏈接監聽器
socket.on('message',function(data) {
console.log('Received a message from the server!',data);
});
// 添加一個關閉鏈接的監聽器
socket.on('disconnect',function() {
console.log('The client has disconnected!');
});
// 經過Socket發送一條消息到服務器
function sendMessageToServer(message) {
socket.send(message);
}
Socket.IO簡化了WebSocket API,統一了返回運輸的API。傳輸包括:
WebSocket
Flash Socket
AJAX long-polling
AJAX multipart streaming
IFrame
JSONP polling
你還能夠設置任意的Socket.IO構造器的第二個選項,選項包括:
port - 待鏈接的端口
transports - 一個數組,包含不一樣的傳輸類型
transportOptions - 傳輸的參數使用的對象,帶附加屬性
Socket.IO還提供了由本地WebSocket API提供的普通鏈接、斷開鏈接、消息事件。Socket還提供了封裝每一個事件類型的方法。
4、NodeJS和Socket.IO聯合開發
Socket.IO提供的服務器端解決方案,容許統一的客戶端和服務器端的API。使用Node,你能夠建立一個典型的HTTP服務器,而後把服務器的實例傳遞到Socket.IO。從這裏,你建立鏈接、斷開鏈接、創建消息監聽器,跟在客戶端同樣。
一個簡單的服務器端腳本看起來以下:
// 須要HTTP 模塊來啓動服務器和Socket.IO
var http= require('http'), io= require('socket.io');
// 在8080端口啓動服務器
var server= http.createServer(function(req, res){
// 發送HTML的headers和message
res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' });
res.end('<h1>Hello Socket Lover!</h1>');
});
server.listen(8080);
// 建立一個Socket.IO實例,把它傳遞給服務器
var socket= io.listen(server);
// 添加一個鏈接監聽器
socket.on('connection', function(client){
// 成功!如今開始監聽接收到的消息
client.on('message',function(event){
console.log('Received message from client!',event);
});
client.on('disconnect',function(){
clearInterval(interval);
console.log('Server has disconnected');
});
});
你能夠運行服務器部分,假定已安裝了NodeJS,從命令行執行:
如今客戶端和服務器都能來回推送消息了!在NodeJS腳本內,可使用簡單的JavaScript建立一個按期消息發送器:
// 建立一個按期(每5秒)發送消息到客戶端的發送器
var interval= setInterval(function() {
client.send('This is a message from the server! ' + new Date().getTime());
},5000);
服務器端將會每5秒推送消息到客戶端!
5、dojox.Socket和Socket.IO
Persevere的建立者Kris Zyp建立了dojox.Socket。dojox.Socket以Dojo庫一致的方式封裝了WebSocket API,用於在客戶端不支持WebSocket時,使用long-polling替代。
下面是怎樣在客戶端使用dojox.Socket和在服務器端使用Socket.IO的例子:
var args, ws= typeof WebSocket!= 'undefined';
var socket= dojox.socket(args= {
url: ws? '/socket.io/websocket' : '/socket.io/xhr-polling',
headers:{
'Content-Type':'application/x-www-urlencoded'
},
transport: function(args, message){
args.content = message; // use URL-encoding to send the message instead of a raw body
dojo.xhrPost(args);
};
});
var sessionId;
socket.on('message', function(){
if (!sessionId){
sessionId= message;
args.url += '/' + sessionId;
}else if(message.substr(0, 3) == '~h~'){
// a heartbeat
}
});
dojox.socket.Reconnect還建立了在套接字失去鏈接時自動重連。期待包含dojox.Socket的Dojo 1.6版本早日發佈。
6、實際應用和WebSocket資源
有不少WebSocke的實際應用。WebSocket對於大多數客戶機-服務器的異步通訊是理想的,在瀏覽器內聊天是最突出的應用。WebSocket因爲其高效率,被大多數公司所使用。html