利用深度法線進行描邊

思想:深度法線不同則描邊app Shader "testShader/outline" { Properties { _MainTex ("MainTex",2D) = "white" {} _OutlineColor ("OutlineColor",Color)=(0,0,0,1) _SampleDis ("SampleDis",F
相關文章
相關標籤/搜索