當手指觸摸到屏幕時,系統就會調用相應View的onTouchEvent,並傳入一系列的action。當有多個層級的View時,在父層級容許的狀況下,這個action會一直向下傳遞直到遇到最深層的View。因此touch事件最早調用的是最底層View的onTouchEent,若是View的onTouchEvent接收到某個touch action並做了相應處理,最後有兩種返回方式return true和return false;return true會告訴系統當前的View須要處理此次的touch事件,之後的系統發出的ACTION_MOVE,ACTION_UP仍是須要繼續監聽並接收的,並且此次的action已經被處理掉了,父層的View是不可能出發onTouchEvent了。因此每個action最多隻能有一個onTouchEvent接口返回true。若是return false,便會通知系統,當前View不關心這一次的touch事件,此時這個action會傳向父級,調用父級View的onTouchEvent。可是這一次的touch事件以後發出的任何action,該View都不會再接受,onTouchEvent在這一次的touch事件中不再會觸發,也就是說一旦View返回false,那麼以後的ACTION_MOVE,ACTION_UP等ACTION就不會在傳入這個View,可是下一次touch事件的action仍是會傳進來的。
前面說了底層的View可以接收到此次的事件有一個前提條件:在父層級容許的狀況下。假設不改變父層級的dispatch方法,在系統調用底層onTouchEvent以前會先調用父View的onInterceptTouchEvent方法判斷,父層View是否是要截獲本次touch事件以後的action。若是onInterceptTouchEvent返回了true,那麼本次touch事件以後的全部action都不會再向深層的View傳遞,通通都會傳給負層View的onTouchEvent,就是說父層已經截獲了此次touch事件,以後的action也沒必要詢問onInterceptTouchEvent,在此次的touch事件以後發出的action時onInterceptTouchEvent不會再次調用,知道下一次touch事件的來臨。若是onInterceptTouchEvent返回false,那麼本次action將發送給更深層的View,而且以後的每一次action都會詢問父層的onInterceptTouchEvent需不須要截獲本次touch事件。只有ViewGroup纔有onInterceptTouchEvent方法,由於一個普通的View確定是位於最深層的View,touch事件可以傳到這裏已是最後一站了,確定會調用View的onTouchEvent。
對於底層的View來講,有一種方法能夠阻止父層的View截獲touch事件,就是調用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);方法。一旦底層View收到touch的action後調用這個方法那麼父層View就不會再調用onInterceptTouchEvent了,也沒法截獲之後的action。
用例子總結一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的調用順序:
假設最高層View叫OuterLayout,中間層View叫InnerLayout,最底層View叫MyVIew。調用順序是這樣的(假設各個函數返回的都是false)
OuterLayout.onInterceptTouchEvent->InnerLayout.onInterceptTouchEvent->MyView.onTouchEvent->InnerLayout.onTouchEvent->OuterLayout.onTouchEvent。java
這句話是告訴父view,個人事件本身處理ide
也能夠寫成相似於上面那樣,當用戶按下的時候,咱們告訴父組件,不要攔截個人事件(這個時候子組件是能夠正常響應事件的),拿起以後就會告訴父組件能夠阻止。函數
轉自:http://blog.csdn.net/chaihuasong/article/details/17499799spa