Java事件處理機制

事件驅動模型三大要素: 事件(Event Object) 用戶交互行爲產生的一種效果 (鼠標事件、鍵盤事件、窗口事件) 事件源(Event Source) 觸發事件的源頭,不同的事件源會觸發不同的事件 事件監聽器(Event lisrener) 負責監聽事件源發出的各種事件 MouseListener:鼠標事件接口,有按下,釋放,點擊,進入和離開的事件處理方法 ActionListener:動作事
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