Go學習

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Go語言優點

  • 可直接編譯成機器碼,不依賴其餘庫。
  • 靜態類型語言
  • 語言層面支持併發
  • 內置runtime,支持垃圾回收
  • 簡單易學,Go語言的做者都有C的基因,那麼Go天然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,可是表達能力很強大,幾乎支持大多數其餘語言見過的特性:繼承、重載、對象等
  • 豐富的標準庫
  • 內置強大的工具,Go語言裏面內置了不少工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,可以讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式如出一轍,想不同都很困難。
  • 跨平臺編譯
  • 內嵌C支持,Go裏面也能夠直接包含C代碼,利用現有的豐富的C庫。數據庫

    Go適合用來作什麼

  • 服務器編程
  • 分佈式系統,數據庫代理器
  • 網絡編程
  • 內存數據庫編程

    標準命令概述

  • build:用於編譯給定的代碼包或Go語言源碼文件及其依賴包。
  • clean:用於清除執行其餘Go命令後遺留的目錄和文件。
  • doc:用於執行godoc命令以打印指定代碼包。
  • env:用於打印go語言環境信息
  • fix:用於執行gotoo fix命令以修正給定代碼包的源碼文件中包含的過期語法和代碼調用。
  • fmt:用於執行gofmt命令以格式化給定代碼包中的源碼文件。
  • get:用於下載和安裝給定代碼包及其依賴包
  • list:用於顯示給定代碼包的信息。
  • run:用於編譯並運行給定的命令源碼文件。
  • install:編譯包文件並編譯整個程序。
  • test:用於測試給定的代碼包。
  • tool:用於運行Go語言的特殊工具
  • version:用於顯示當前安裝的Go語言的版本信息。數組

第一個Go程序

package main

import (
    "fmt"
)
func main(){
    fmt.Println("hello world")
}

關鍵字

  • break
  • default
  • func
  • interface
  • select
  • case
  • defer
  • go
  • map
  • struct
  • chan
  • else
  • goto
  • package
  • switch
  • const
  • fallthrough
  • if
  • range
  • type
  • continue
  • for
  • import
  • return
  • var

內建常量:
true false iota nil服務器

內建類型:int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error網絡

內建函數:make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover併發

變量

var v1 int
var v2 int
//一次定義多個變量
var v3,v4,v5 int

var (
    v10 int
    v11 int
)

var v1 int = 10
var v2 = 10
v3 := 10
var v11,v22,v23 = 1, 2, 3

基礎數據類型

類型 名稱 長度 零值 說明
bool 布爾類型 1 false 其值不爲真就是假,不能夠用數字表明true或false
byte 字節型 1 0 uint8別名
rune 字符類型 4 0 專用於存儲unicode編碼,等價於uint32
int,uint 整型 4或8 0 32位或64位
int8,uint8 整型 1 0 -128~127,0~255
int16,uint16 整型 2 0 -32768~32767,0~65535
int32,uint32 整型 4 0 -21億~21億,0~42億
int64,uint64 整型 8 0
float32 浮點型 4 0.0 小數位精確到7位
float64 浮點型 8 0.0 小數位精確到15位
complex64複數類型 8
complex128複數類型 16
uintptr整型 4或8 以存儲指針的uint32或uint64整數
string 字符串 "" utf-8字符串

使用fmt包來格式化字符串

fmt.Printf()格式字符串:
|打印格式|含義|
|---|---|
|%%|一個%字面量|
|%b|一個二進制整數值(基數爲2),或者是一個用科學計數法表示的指數爲2的浮點數|
|%c|字符型。能夠把輸入的數字按照ASCII碼相應轉換位對應的字符|
|%e|以科學技術法e表示的浮點數或者複數值|
|%E|以科學計數法E表示的浮點數或者複數值|
|%f|以標準計數法表示的浮點數或者複數值|
|%g|以%e或者%f表示的浮點數或者複數,任何一個以最爲緊湊的方式輸出|
|%G|以%E或者%f表示的浮點數或者複數,任何一個都以最爲緊湊的方式輸出|
|%o|一個以八進制表示的數字(基數爲8)|
|%p|以十六進制(基數爲16)表示的一個值的地址,前綴爲0x,字母使用小寫的a-f表示|
|%T|使用Go語法輸出的值的類型|app

類型轉換

Go語言中不容許隱式轉換,全部類型轉換必須顯示聲明,並且轉換隻能發生在兩種相互兼容的類型之間。分佈式

var ch byte = 97
var a int = int(ch)

類型別名

type bigint int64 // int64類型更名爲bigint
var x bigint = 100
type (
    myint int
    mystr string
)

流程控制

Go語言支持最基本的三種程序運行結構:順序結構、選擇結構、循環結構。函數

if語句

if工具

var a int = 3
if a == 3{
    fmt.Println("a==3")
}
//支持一個初始化表達式,初始化子句和條件表達式直接須要用分號分隔
if b := 3; b == 3{
    fmt.Println("b == 3")
}

if...else

if a := 3; a == 4{

}else{
    fmt.Println("a != 4")
}

switch語句
Go裏面switch默認至關於每一個case最後帶有break,匹配成功後不會自動向下執行其餘case,而是跳出整個switch,可是可使用fallthrough強制執行後面的case代碼:

var score int = 90
switch score{
    case 10:
        fmt.Println("遊戲")
    case 80:
        fmt.Println("靚號")
    default:
        fmt.Println("差")
}

可使用任何類型或表達式做爲條件語句:

switch s1 := 90; s1{
    case 90:
        fmt.Println("優秀")
    default:
        fmt.Println("通常")
}
var s2 int = 90
switch {
    case s2 >= 90:
        fmt.Println("優秀")
    case s2 >=80
        fmt.Println("發的")
}

循環語句
for

var i, sum int
for i = 1; i <= 100; i++{
    sum += i
}
fmt.Println("sum =", sum)

range

s := "abc"
for i := range s{
    fmt.Printf("%c\n", s[i])
}
for _, c := range s{
    fmt.Println("%c\n", c)
}

跳轉語句
break和continue

for i := 0; i < 100; i++{
    if 2 == i{
        continue
    }
}

goto

func main(){
    LABEL:
    for i := 0; i < 100; i++{
        for {
            fmt.Println(i)
            goto LABEL
        }
    }
}

自定義格式

Go語言函數定義格式:

func FuncName(/*參數列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回類型*/){
    //函數體
    return v1, v2
}

延遲調用defer

defer做用
關鍵字defer用於延遲一個函數或者方法的執行

func main(){
    fmt.Println("this is a test")
    defer fmt.Println("this is a defer")
}

多個defer執行順序
若是一個函數中多個defer語句,他們會以LIFO(後進先出)的順序執行。哪怕函數或某個延遲調用發生錯誤,這些調用依舊會被執行。

獲取命令行參數

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)
func main(){
    args := os.Args
    if args == nil || len(args) < 2{
        fmt.Println("err:xxx ip port")
        return
    }
    ip := args[1]
    port := args[2]
}

複合類型

類型 名稱 長度 默認值 說明
pointer 指針 nil
array 數組 0
slice 切片 nil 引用類型
map 字典 n nil 引用類型
struct 結構體

複合類型-指針

  • 默認值nil,沒有NULL常量
  • 操做符「&」取變量地址,"*"經過指針訪問目標對象
  • 不支持指針運算,不支持"->"運算符,直接用"."訪問目標成員
package main

import (
    "fmt"
)
func main(){
    var a int = 10
    fmt.Printf("&a = %p", &a)

    var p *int = nil
    p = &a
    fmt.Printf("p = %p\n", p)
    fmt.Printf("a = %d,*p = %d\n", a, *p)
    *p = 111
    fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
}

new函數
表達式new(T)將建立一個T類型的匿名變量,所作的是爲T類型的新值分配並清零一塊內存空間,而後將這塊內存空間的地址做爲結果返回,而這個結果就是指向這個新的T類型值的指針值,返回的指針類型爲*T.

package main

import (
    "fmt"
)
func main(){
    var p1 *int
    p1 = new(int)
    fmt.Println("*p1 = ", *p1)
    p2 := new(int)
    *p2 = 111
    fmt.Println("*p2 = ", *p2)
}

符合類型-數組

數組是指一系列同一類型數據的集合。數組中包含的每一個數據被稱爲數組元素,一個數組包含的元素個數被稱爲數組的長度。
數組長度必須是常量,且是類型的組成部分。[2]int 和 [4]int是不一樣類型。
操做數組
數組的每一個元素能夠經過索引下標來訪問,索引下標的範圍是從0開始到數組長度減1的位置。

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    var a [10] int
    for i := 0; i < 10; i++{
        a[i] = i + 1
        fmt.Println(i, a[i])
    }

    for i, v := range a{
        fmt.Println(i, v)
    }
}

內置函數len和cap都返回數組長度

fmt.Println(len(a), cap(a))
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