前言python
前面講到unittest裏面setUp能夠在每次執行用例前執行,這樣有效的減小了代碼量,可是有個弊端,好比打開瀏覽器操做,每次執行用例時候都會從新打開,這樣就會浪費不少時間。c++
因而就想是否是能夠只打開一次瀏覽器,執行完用例再關閉呢?這就須要用到裝飾器(@classmethod)來解決了。瀏覽器
1、裝飾器函數
1.用setUp與setUpClass區別測試
setup():每一個測試case運行前運行
teardown():每一個測試case運行完後執行
setUpClass():必須使用@classmethod 裝飾器,全部case運行前只運行一次
tearDownClass():必須使用@classmethod裝飾器,全部case運行完後只運行一次spa
2.@是修飾符,classmethod是python裏的類方法.net
2、執行順序code
1.用類方法寫幾個簡單case,對象
# coding:utf-8 import unittest import time class Test(unittest.TestCase): @classmethod def setUpClass(cls): print "start!" @classmethod def tearDownClass(cls): time.sleep(1) print "end!" def test01(self): print "執行測試用例01" def test03(self): print "執行測試用例03" def test02(self): print "執行測試用例02" def addtest(self): print "add方法" if __name__ == "__main__": unittest.main()
2.從執行結果能夠看出,前置和後置在執行用例前只執行了一次。blog
start!
執行測試用例01
執行測試用例02
執行測試用例03
...end!
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Ran 3 tests in 1.001s
3.名詞解釋
Python類裏會出現這三個單詞,self和cls均可以用別的單詞代替,類的方法有三種,
一是經過def定義的 普通的通常的,須要至少傳遞一個參數,通常用self,這樣的方法必須經過一個類的實例去訪問,相似於c++中經過對象去訪問;
二是在def前面加上@classmethod,這種類方法的一個特色就是能夠經過類名去調用,可是也必須傳遞一個參數,通常用cls表示class,表示能夠經過類直接調用;
三是在def前面加上@staticmethod,這種類方法是靜態的類方法,相似於c++的靜態函數,他的一個特色是參數能夠爲空,一樣支持類名和對象兩種調用方式;