.NET Core 3.x之下的配置框架

一.配置框架的核心類庫

首先咱們使用.NET Core的配置框架須要安裝額外的NuGet擴展包,下面是列舉最經常使用的幾個擴展包以及所對應的配置功能json

NuGet Package Description
Microsoft.Extensions.Configuration 配置框架的核心庫,提供有關Configuration的抽象類和實現類
Microsoft.Extensions.Configuration.CommandLine 可以使用命令參數進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables 可以使用環境變量進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Json 可以使用json文件進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Xml 可以使用xml文件進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Ini 可以使用Ini文件進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Binder 支持強類型對象綁定配置

二.一個Configuration的構建

下面咱們在控制檯使用內存存儲配置信息而且完成一個Configuration的構造,代碼以下:c#

static void Main(string[] args)
{
    //定義一個ConfigurationBuilder
    IConfigurationBuilder builder = new ConfigurationBuilder();

    //添加ConfigurationSource
    builder.AddInMemoryCollection(new Dictionary<string, string>()
    {
        {"Name","Foo"},
        {"Sex","Male" },
        {"Job","Student" },
    });

    //經過Build構建出IConfiguration
    IConfiguration configuration = builder.Build();

     foreach (var item in configuration.GetChildren())
     {
        Console.WriteLine($"{item.Key}:{item.Value}");
     }
     Console.ReadLine();
}

輸出結果:app

Job:Student
Name:Foo
Sex:Male

那麼咱們能夠看到一個configuration的構建的步驟:框架

  • 定義ConfigurationBuilderui

  • 爲ConfigurationBuilder添加ConfigurationSourcethis

  • 經過ConfigurationBuilder的Build方法完成構建命令行

三.經過命令行配置

首先咱們在項目的調試的應用程序參數加入命令行參數:3d

代碼修改以下:調試

builder.AddInMemoryCollection(new Dictionary<string, string>()
 {
      {"Name","Foo"},
      {"Sex","Male" },
      {"Job","Student" },
 })
 .AddCommandLine(args);

輸出:code

Age:23
Job:Student
Name:Ryzen
Sex:Male

同時咱們在輸出結果看到,key爲Name的value變化了,證實當不一樣配置源存在相同Key時,會被後添加的配置源覆蓋其value

四.經過環境變量配置

下面的環節因爲出於演示效果,經過WPF程序來演示,首先建立好一個wpf項目,界面以下:

咱們在項目的調試的環境變量添加幾個參數:

在App.cs中構建一個靜態屬性IConfiguration,代碼以下:

public partial class App : Application
    {
       public static IConfiguration MyConfigration => new ConfigurationBuilder()
            .AddEnvironmentVariables()
         
    }

MainWindow.cs:

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            LoadEnv();

        }

        private void LoadEnv()
        {
            string envString = string.Empty;
            this.textbox_env.Text = $"Env__IsProduction:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsProduction"]}"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Env__IsDevelopment:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsDevelopment"] }"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Class__Team__Group:{App.MyConfigration.GetSection("Class:Team")["Group"]}";
        }
    }

實現效果:

在注入環境變量時,還支持去前綴過濾篩選注入,修改App.cs:

public partial class App : Application
    {
       public static IConfiguration MyConfigration => new ConfigurationBuilder()
            .AddEnvironmentVariables("Env:")
         
    }

修改MainWindow.cs:

private void LoadEnv()
        {
            string envString = string.Empty;
            this.textbox_env.Text = $"Env__IsProduction:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsProduction"]}"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Env__IsDevelopment:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsDevelopment"] }"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Class__Team__Group:{App.MyConfigration.GetSection("Class:Team")["Group"]}" +"\n";
            //過濾前綴後
            this.textbox_env.Text += $"IsProduction:{App.MyConfigration["IsProduction"]}";
        }

效果以下:

咱們會發現,以前的環境變量都被過濾了,只能讀取被過濾前綴後的環境變量

配置環境變量時的注意點:

  • 和json等文件不一樣,環境變量的Key是以__雙下劃線爲分層鍵,而不是:冒號
  • 分層讀取的時候是以冒號:來進行讀取

五.經過文件來配置

1.建立和讀取配置文件

首先咱們新建一個Configurations文件夾,而後再該文件夾建立三個配置文件

appsetting.json:

{
  "Human": {
    "Name": "Foo",
    "Body": {
      "Height": 190,
      "Weight": 170
    },
    "Sex": "Male",
    "Age": 24,
    "IsStudent": true
  }
}

appsetting.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Configuration>
  <DbServers>
    <SqlSever>12</SqlSever>
    <MySql>11</MySql>
  </DbServers>
</Configuration>

appsetting.ini:

[Ini]
IniKey1=IniValue1
IniKey2=IniValue2

在App.cs分別注入這三個文件:

public partial class App : Application
    {
       public static IConfiguration MyConfigration => new ConfigurationBuilder()
            .AddEnvironmentVariables("Env:")
            .AddJsonFile(@"Configurations\appsetting.json", false, true)
            .AddXmlFile(@"Configurations\appsetting.xml", false, true)
            .AddIniFile(@"Configurations\appsetting.Ini")
            .Build();
         
    }

修改MainWindow代碼,分別讀取這三個文件:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
     LoadEnv();
     LoadJson();
     LoadXML();
     LoadIni();
 }

private void LoadJson()
 {
     var jsonString = string.Empty;
     foreach (var item in App.MyConfigration.GetSection("Human").GetChildren())
     {
        if (item.Key.Contains("Body"))
        {
            foreach (var body in item.GetChildren())
            {
                jsonString += $"{body.Key}:{body.Value} \n";
            }
        }
        else
        {
           jsonString += $"{item.Key}:{item.Value} \n";
        }
                
     }
     this.textbox_json.Text = jsonString;
 }

private void LoadXML()
{
   var xmlString = string.Empty;
   foreach (var item in App.MyConfigration.GetSection("DbServers").GetChildren())
   {
       xmlString += $"{item.Key}:{item.Value} \n";
   }
   this.textbox_xml.Text = xmlString;
}

private void LoadIni()
{
   var iniString = string.Empty;
   foreach (var item in App.MyConfigration.GetSection("Ini").GetChildren())
   {
      iniString += $"{item.Key}:{item.Value} \n";
   }
   this.textbox_ini.Text = iniString;
}

效果以下:

2.支持文件變動時從新讀取和設置變動監視

以json文件爲例,咱們在App.cs注入json文件時調用此方法

AddJsonFile(@"Configurations\appsetting.json", false, true)

該方法有是一個重載方法,最經常使用的是三個參數的重載方法,下面是三個參數的做用

  • path:文件路徑

  • optional:默認爲false,當找不到該文件路徑會報錯,true則不報錯

  • reloadOnChange:默認爲false,當爲true時支持配置文件變動後從新讀取

首先,咱們爲appsetting.json文件設置屬性,複製到輸出目錄=>若是較新則複製,生成操做=>內容

而後咱們經過一個內置的靜態方法監控文件變動,修改MainWindows.cs:

public MainWindow()
{
   InitializeComponent();
   ChangeToken.OnChange(() => App.MyConfigration.GetReloadToken(), () =>
   {
       MessageBox.Show("文件發生變動了");
   });
}

效果以下:

六.強類型綁定配置

首先咱們建立一個類用於綁定配置,代碼以下:

public class MyHumanConfig
    {
        public string Name { get; set; }

        public Body Body { get; set; }
        public string Sex { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        public bool IsStudent { get; set; }
    }

    public class Body
    {
        public int Height { get; set; }

        public int Weight { get; set; }
    }

在Mainwindow.cs新增如下代碼:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
       LoadEnv();
       LoadJson();
       LoadXML();
       LoadIni();
       LoadBind();
  }


  private void LoadBind()
  {
      var bindString = string.Empty;
      MyHumanConfig config = new MyHumanConfig();//聲明變量
      
      App.MyConfigration.GetSection("Human").Bind(config);//綁定變量
      
      foreach (var configProperty in config.GetType().GetProperties())
      {
         if (configProperty.PropertyType==typeof(Body))
         {
             var body = configProperty.GetValue(config) as Body;
             foreach (var bodyProperty in body.GetType().GetProperties())
             {
                bindString += $"{bodyProperty.Name}:{bodyProperty.GetValue(body)} \n";
             }
         }
         else
         {
            bindString += $"{configProperty.Name}:{configProperty.GetValue(config)} \n";
         }
                
      }
      this.textbox_bind.Text = bindString;
  }

效果以下:

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