unity 創建NGUI的時候對象的小筆記

兩種創建模式 在 中創建 如果選中了UI物體則創建爲他的子物體 第二種 注意添加碰撞 添加的碰撞 和目標一樣大 如果用add添加 沒有勾選 則很小 記得勾選 觸發器 記得勾選觸發器 創建規範 每個圖片的深度可能不同所以用Panel 再UI root 下 創建錨點 在創建Panel 打組 然後創建其他的 想要移動到 transform postion那移動
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