以前有了解的小夥伴可能已經看過Fluwx
的一篇文章,不過那個時候Fluwx
仍是不太成熟。如今Fluwx
的主體功能已通過成了。若是你正在或想開發一個Flutter
項目但苦於沒法使用微信分享、登陸,那麼Fluwx
可能正是你所要尋找的。
儘管Fluwx
旨在減化工做量,但在使用Fluwx
以前,我仍是強烈建議先閱讀微信SDK官方文檔,這有助於瞭解一些概念,有利於調試問題。
Fluwx傳送門。android
Android部分使用到了kotlin-1.2.60
。如下是Android部分所涉及到的技術:git
api 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:5.1.4' implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:0.24.0' implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:0.24.0' implementation 'top.zibin:Luban:1.1.8' implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.11.0'
其中Luban
是用來圖片壓縮的。
iOS部分涉及到的技術:github
s.dependency 'WechatOpenSDK','~> 1.8.2'
Flutter版本信息
web
Flutter 0.7.5 • channel dev • https://github.com/flutter/fl...
Framework • revision eab5cd9853 (4 days ago) • 2018-08-30 14:47:04 -0700
Engine • revision dc7b5eb89d
Tools • Dart 2.1.0-dev.3.0.flutter-760a9690c2
在pubspec.yaml
文件中添加以下代碼:objective-c
dependencies: fluwx: ^0.1.3
添加完成後不要忘記flutter packages get
。小程序
使用Fluwx
前,須要進行初始化操做:api
Fluwx.registerApp(RegisterModel(appId: "your app id", doOnAndroid: true, doOnIOS: true));
appId
:在微信平臺申請的appId。doOnAndroid
:是否在android平臺上執行此操做。doOnIOS
:是否在平臺上執行此操做。每個字段都是非必須的,可是若是不傳appId
或doOnAndroid: false
或者doOnIOS: false
,請務必手動註冊WXApi
以保證Fluwx
正常工做。
註冊完成後,請在使用Fluwx
前在對應平臺添加以下代碼:
Android上:服務器
FluwxShareHandler.setWXApi(wxapi)
iOS上:微信
isWeChatRegistered = YES;
注意:儘管能夠經過Fluwx
完成微信註冊,但一些操做依然須要在對應平臺進行設置,如配置iOS的URLSchema,Android上的WXEntryActivity等,不然Fluwx
沒法正常工做。
很遺憾,Fluwx
並非支持全部的分享類型。目前僅支持文本、圖片、網址網絡
音樂、視頻以及小程序的分享。其餘分享將在將來版本獲得支持。
注意:目前分享中涉及到圖片的地方僅支持png
和jpg
,支持網絡圖片及assets
圖片。
使用assets
圖片須要添加assets://
。
也能夠在assets
圖片添加?package=package_name
以讀取指定包的圖片。
將來可能支持file://
,目前以file://
圖片不會作任何處理。
若是不指定schema或者schema錯誤,將會被處理爲網絡圖片,請謹慎。
因爲微信的限制,通常的縮略圖要小於32k(小程序的縮略圖要小於120k),因此在使用縮略的時候
頗有必要使用一張合格的縮略圖,不然Fluwx
進行壓縮,其結果可能並非你所預期的。
絕大部分分享能夠分享到會話,朋友圈,收藏(小程序目前只能分享到會話)。默認分享到會話:
///[WeChatScene.SESSION]會話 ///[WeChatScene.TIMELINE]朋友圈 ///[WeChatScene.FAVORITE]收藏 enum WeChatScene { SESSION, TIMELINE, FAVORITE }
fluwx.share(WeChatShareTextModel( text: "text from fluwx", transaction: "transaction}",//僅在android上有效,下同。 scene: scene ));
fluwx.share(WeChatShareImageModel( image: _imagePath, thumbnail: _thumbnail, transaction: _imagePath, scene: scene, description: "image"));
注意:若是不指定thumbnail
,那麼Fluwx
將嘗試從image
中獲取縮略圖。
var model = WeChatShareMusicModel( title: _title, description: _description, transaction: "music", musicUrl: _musicUrl, musicLowBandUrl: _musicLowBandUrl ); fluwx.share(model);
音樂的分享有兩種:musicUrl
和musicLowBandUrl
。這兩種形式是不共存的,若是
都兩者都進行了賦值,那麼只會讀取musicUrl
。
var model = new WeChatShareVideoModel( videoUrl: _videoUrl, transaction: "video", videoLowBandUrl: _videoLowBandUrl, thumbnail: _thumnail, description: _description, title: _title ); fluwx.share(model);
視頻的分享有兩種:videoUrl
和videoLowBandUrl
。這兩種形式是不共存的,若是
都兩者都進行了賦值,那麼只會讀取videoUrl
。
var model =new WeChatShareMiniProgramModel( webPageUrl: _webPageUrl, miniProgramType: WeChatShareMiniProgramModel.MINI_PROGRAM_TYPE_RELEASE, userName: _userName, title: _title, description: _description, thumbnail: _thumbnail ); fluwx.share(model);
miniProgramType
僅支持三種:
對於微信登陸,Fluwx
只實現了第一步,即獲取code
,若要獲取access_token
請在服務器端完成。
fluwx.sendAuth(WeChatSendAuthModel( scope: "snsapi_userinfo", state:"wechat_sdk_demo_test", ));
每一個參數的意義請參考官方文檔:
Fluwx fluwx = new Fluwx(); fluwx.pay(WeChatPayModel( appId: 'wxd930ea5d5a258f4f', partnerId: '1900000109', prepayId: '1101000000140415649af9fc314aa427', packageValue: 'Sign=WXPay', nonceStr: '1101000000140429eb40476f8896f4c9', timeStamp: '1398746574', sign: '7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B', signType: '選填', extData: '選填' ));
當fluwx
發起分享、支付或登陸請求都會有返回值,但這並非微信回調的值:
{ "platform":"Android",//或者iOS result:true //或者false,取決於WXApi.sendRequest()的結果 }
因爲微信的回調是異步的,咱們須要從response
中監聽:
_fluwx.response.listen((response){ //do something });
從微信回調的值爲WeChatResponse
,其實type
字段爲枚舉:
enum WeChatResponseType { SHARE, AUTH, PAYMENT }
result
爲微信回傳的值,其類型爲Map
,具體返回值請參閱微信官方文檔,但均額外包含一個platform
字段,其值爲android
或者iOS
,以便開發者做差別化處理。
但微信的回調也要根據平臺的不一樣進行差別化處理(若是你不須要回調,請忽略)。
因爲機制問題,Android
端須要在WXEntryActivity
或WXPayEntryActivity
中添加以下代碼:
override fun onResp(resp: BaseResp) { FluwxResponseHandler.handleResponse(resp) }
你也能夠直接繼承FluwxWXEntryActivity
。WXEntryActivity
和WXPayEntryActivity
建立規則請參閱官方文檔。具體能夠參考example wxapi
,也不要忘記在AndroidManifest.mxl
中註冊:
<activity android:name="your.package.name.registered.on.wechat.wxapi.WXEntryActivity" android:theme="@style/DisablePreviewTheme" android:exported="true" android:launchMode="singleTop"/> <activity android:name="your.package.name.registered.on.wechat.wxapi.WXPayEntryActivity" android:theme="@style/DisablePreviewTheme" android:exported="true" android:launchMode="singleTop"/>
在你的AppDelegate.m
中重寫下面方法:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url { return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[FluwxResponseHandler responseHandler]]; } - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString*, id> *)options{ return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[FluwxResponseHandler responseHandler]]; }
以上就是Fluwx
的使用方法,但願對大夥有所幫助。另外還有一個支付寶支付項目tobias正在開發當中。
但願你們能夠關注JarvanMo和OpenFlutter。