經過學習本片文章中的知識點,你能夠避免掉不少坑,從而輕鬆的實現 Flutter 在 Android 項目中的集成。android
1. Kotlingit
Kotlin,由 JetBrains 於 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虛擬機上運行的靜態類型編程語言。github
相比 Java,它能夠靜態檢測不少陷阱,好比常見多發的空指針,因此開發效率更高。web
並且經過支持variable type inference,higher-order functions (closures),extension functions,編程
mixins and first-class delegation等實現,使得它比 Java 更加簡潔。雖然它與 Java 語法並不兼容,json
但 Kotlin 能夠和 Java 代碼相互運做。更爲重要的是,bash
在 2017 年的 Goofle I/O 上,也宣佈 kotlin 爲 Android 的官方開發語言。app
github 地址:Kotlin框架
2. MVPless
在這裏,MVP 就再也不贅述,在個人上一篇文章,已經詳細介紹過了。
demo 裏的是 Kotlin 版,但實現原理都是同樣的。
有興趣的點下方連接:
從 0 到 1,帶你解剖 MVP 的神祕之處,並本身動手實現 MVP !
3. Flutter
Flutter,由 Google 在 2018. 02 推出的移動UI框架,
能夠快速在 Android 和 iOS 上構建高質量的原生用戶界面。
Flutter 的優點,在這裏我也再也不多說了。在 Flutter 中文網 都是有的。
優點有不少,固然劣勢也不少!雖然說跨平臺,可是對於適配問題,還須要去優化並解決。
性能相關,常常會出現一些卡頓現象,而且對於動畫的實現效果,也不是那麼的理想。
固然,還有不少其餘的問題。畢竟如今發佈的也只是 beta 版,上述的這些問題,也會獲得很好的解決的。
ok,下面切入正題,咱們如何在項目中,去使用 Flutter。
在 Android 原有項目的基礎,去集成並使用 Flutter,確定會有下面幾個疑問?
如何在原生上,展現 Flutter 界面?
原生如何給 Flutter 傳送數據?Flutter 如何接收?
Flutter 如何調用原生的 method ?經過什麼來調用?
咱們知道在 Flutter 中,主入口只有一個 void main()
,
若是在原生界面 A,要顯示一個 ListView
。在原生界面 B,要顯示一個 webView
。
那咱們在 Flutter 中,經過什麼來判斷我要加載的是 ListView
仍是 webView
呢?
ps:若是電腦前的同窗沒有安裝 Flutter,建議先安裝。
打開你的項目,找到 Terminal
,輸入終端命令:flutter channel
默認分支應該是 beta,如今咱們須要切換到 master 分支。
繼續輸入終端命令:flutter channel master
,
等待執行完畢以後,咱們就成功的切換到了 master 分支。爲何要切換到 master 分支?
由於咱們在安裝 Flutter 的時候,默認安裝的是 beta 版本。
該版本,目前是不支持在現有項目中集成 Flutter Module 模塊功能的。
若是在 beta 版本中,執行了建立 Module 命令:flutter create -t module 你要建立的庫的名字
,
它會提示你 "module" is not an allowed value for option "template"
。
執行終端命令,建立你的 Flutter Library:flutter create -t module flutter_library
。
等待執行,建立成功後,會以下所示:
注意:命令中的flutter_library
, 是我對 Flutter Library 的命名。你能夠替換爲你的命名。 將 flutter_library 添加到 Android 工程
找到 Project 層 setting.gradle 文件並打開,添加以下代碼:
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'/你的工程目錄名/flutter_library/.android/include_flutter.groovy'
))
複製代碼
編譯經過後,在 app 目錄下的 build.gradle,添加依賴:
dependencies {
implementation project(':flutter')
}
複製代碼
至此,我麼已經成功將 Flutter Module 添加到 Android 工程中了。是否是很簡單?skr skr skr ......
打開咱們 app 目錄下的 MainActivity
,添加以下代碼:
addContentView(Flutter.createView(this, lifecycle, "route1"),
FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));
複製代碼
以上代碼,就是建立了一個寬高均充滿屏幕的 FlutterView,能夠將 FlutterView
看做爲展現 Flutter Widget 的容器。
」route1「 是什麼鬼?這個待會兒再解釋,如今你不須要關心。如今運行代碼,會看到以下所示:
如今呢,咱們已經成功在原生上,將 Flutter 界面成功的展現出來。
在這裏,咱們須要用到 EventChannel
。
這個類的做用,能夠簡單理解爲從原生向 Flutter
,push data:主動的推送數據。
修改後的 Activity
代碼以下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
val GET_NAME_CHANNEL = "sample.flutter.io/get_name"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val flutterView = Flutter.createView(this, lifecycle, "route1")
addContentView(flutterView, FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));
EventChannel(flutterView, GET_NAME_CHANNEL).setStreamHandler(object : EventChannel.StreamHandler {
override fun onListen(p0: Any?, events: EventChannel.EventSink?) {
events?.success(getName())
}
override fun onCancel(p0: Any?) {
}
})
}
fun getName(): String? = "flutter_library"
}
複製代碼
看 Flutter 端接收的代碼:
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final String title;
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
static const EventChannel eventChannel =
EventChannel('sample.flutter.io/get_name');
String _name = 'unknown';
void _receiveData() {}
@override
void initState() {
super.initState();
eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_onEvent, onError: _onError);
}
void _onEvent(Object event) {
setState(() {
_name = event.toString();
});
}
void _onError(Object error) {
setState(() {
_name = 'Battery status: unknown.';
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text('Flutter', key: const Key('Battery level label')),
new Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: new RaisedButton(
child: const Text('Refresh'),
onPressed: _receiveData,
),
),
],
),
new Text('從原生 push 過來的數據:' + _name),
],
),
),
);
}
}
複製代碼
注意:在建立 EventChannel 對象的時候,傳入的 name,
必定要和你在原生中傳入的 name 對應起來,不然將接收不到。這個很好理解。
MethodChannel
:
當 Flutter
向原生調用方法或獲取數據時,須要用到這個類來實現。
接下來看 Android
端實現代碼,修改後以下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
val PUSH_CHANNEL = "sample.flutter.io/push"
val PULL_CHANNEL = "sample.flutter.io/pull"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val flutterView = Flutter.createView(this, lifecycle, "route1")
addContentView(flutterView, FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));
EventChannel(flutterView, PUSH_CHANNEL).setStreamHandler(object : EventChannel.StreamHandler {
override fun onListen(p0: Any?, events: EventChannel.EventSink?) {
events?.success(getName())
}
override fun onCancel(p0: Any?) {
}
})
MethodChannel(flutterView, PULL_CHANNEL).setMethodCallHandler { methodCall, result ->
run {
if (methodCall.method.equals("refresh")) {
refresh()
result.success("")
} else {
result.notImplemented()
}
}
}
}
fun getName(): String? = "flutter_library"
fun refresh() {
showShort("refresh")
}
}
複製代碼
當 Flutter 調用 refresh 方法時,android 端調用 refresh() 方法,這裏實現了一個簡單的吐司,並返回了空字符串。
固然你也能夠作其餘操做,好比跳轉頁面、實現動畫、獲取數據等等。
咱們在 MainActivity
加載 FlutterView
時,有傳入一個參數 "route1"
。
點擊進入 createView
的源碼時,有這樣一句註釋:
The default initialRoute is "/".
複製代碼
經過查看源碼得知,initialRoute
的默認值爲 "/"
。由於入口只有一個:void main()
,
因此判斷 route
,加載不一樣界面的邏輯應該也就在這裏了。具體請看代碼實現:
void main() => runApp(new MyApp(window.defaultRouteName));
class MyApp extends StatelessWidget {
final String route;
MyApp(this.route);
@override
Widget build(BuildContext context) {
switch (route) {
case "route1":
return new MaterialApp(
title: "Android-Flutter-Demo",
home: new MyHomePage(title: 'Android-Flutter-Demo'),
);
break;
default:
return Center(
child:
Text('Unknown route: $route', textDirection: TextDirection.ltr),
);
}
}
}
複製代碼
怎麼樣,很簡單的吧?到這裏呢,文章開頭說的那四個問題,咱們也都一一解決掉了。
下面說一下個人 demo 實現,在 Android 端獲取接口數據,而後轉化成 json 格式,
經過 Flutter 端的調用,以列表形式進行展現。最後效果圖以下:
demo 中的代碼實現,沒有考慮實際需求。
只是爲了驗證,android 和 flutter 混合開發,這條路是行得通的。
最後,奉上 github demo 地址:
喜歡的同窗能夠點點 star ~~~