2021-02-15:給定一個整型數組arr,表明數值不一樣的紙牌排成一條線。玩家A和玩家B依次拿走每張紙牌,規定玩家A先拿,玩家B後拿。可是每一個玩家每次只能拿走最左或最右的紙牌,玩家A和玩家B都絕頂聰明。請返回最後獲勝者的分數。java
福哥答案2021-02-15:
這道題直接背,用天然智慧很難想到,平時須要鍛鍊敏感度。
1.遞歸。有代碼。
先手 依賴 後手遞歸加數組元素的最大值。
後手 依賴 先手遞歸的最小值。
爲了方便記憶,先手選大的,後手被迫選小的。實際上,先手和後手都是盡本身的努力選大的。這表面上看起來是違背了天然智慧的。
2.動態規劃。有代碼。
先手dp依賴【後手左】和【後手下】。
後手dp依賴【先手左】和【先手下】。git
代碼用golang編寫,代碼以下:github
package main import "fmt" func main() { ret := win1([]int{ 5, 7, 4, 5, 8, 1}) fmt.Println("1.遞歸:", ret) ret = win2([]int{ 5, 7, 4, 5, 8, 1}) fmt.Println("2.動態規劃:", ret) } // 根據規則,返回獲勝者的分數 func win1(arr []int) int { if len(arr) == 0 { return 0 } first := f1(arr, 0, len(arr)-1) second := g1(arr, 0, len(arr)-1) return getMax(first, second) } // arr[L..R],先手得到的最好分數返回 func f1(arr []int, L int, R int) int { if L == R { return arr[L] } p1 := arr[L] + g1(arr, L+1, R) p2 := arr[R] + g1(arr, L, R-1) return getMax(p1, p2) } // // arr[L..R],後手得到的最好分數返回 func g1(arr []int, L int, R int) int { //if L == R { // return arr[L] //} //p1 := arr[L] + f1(arr, L+1, R) //p2 := arr[R] + f1(arr, L, R-1) //return getMin(p1, p2) if L == R { return 0 } p1 := f1(arr, L+1, R) // 對手拿走了L位置的數 p2 := f1(arr, L, R-1) // 對手拿走了R位置的數 return getMin(p1, p2) } func win2(arr []int) int { if len(arr) == 0 { return 0 } N := len(arr) fmap := make([][]int, N) gmap := make([][]int, N) for i := 0; i < N; i++ { fmap[i] = make([]int, N) gmap[i] = make([]int, N) } for i := 0; i < N; i++ { fmap[i][i] = arr[i] } for startCol := 1; startCol < N; startCol++ { L := 0 R := startCol for R < N { fmap[L][R] = getMax(arr[L]+gmap[L+1][R], arr[R]+gmap[L][R-1]) gmap[L][R] = getMin(fmap[L+1][R], fmap[L][R-1]) L++ R++ } } return getMax(fmap[0][N-1], gmap[0][N-1]) } func getMax(a int, b int) int { if a > b { return a } else { return b } } func getMin(a int, b int) int { if a < b { return a } else { return b } }
執行結果以下:
golang