前言css
雖然 B/S 是目前開發的主流,可是 C/S 仍然有很大的市場需求。受限於瀏覽器的沙盒限制,網頁應用沒法知足某些場景下的使用需求,而桌面應用能夠讀寫本地文件、調用更多系統資源,再加上 Web 開發的低成本、高效率的優點,這種跨平臺方式愈來愈受到開發者的喜好。 html
Electron 是一個基於 Chromium 和 Node.js,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 來構建跨平臺應用的跨平臺開發框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。目前,Electron 已經建立了包括 VScode 和 Atom 在內的大量應用。前端
環境搭建vue
建立 Electron 跨平臺應用以前,須要先安裝一些經常使用的工具,如 Node、vue 和 Electron 等。node
安裝 Nodewebpack
進入 Node 官網下載頁 http://nodejs.cn/download/,而後下載對應的版本便可,下載時建議下載穩定版本。若是安裝 Node 使用 Homebrew 方式,建議安裝時將 npm 倉庫鏡像改成淘寶鏡像,以下所示。git
npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/
或者
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.orggithub
安裝/升級 vue-cliweb
先執行如下命令,確認下本地安裝的 vue-cli 版本。vue-router
vue -V
若是沒有安裝或者不是最新版,能夠執行如下命令安裝/升級。
npm install @vue/cli -g
安裝 Electron
使用以下命令安裝 Electron 插件。
npm install -g electron
或者
cnpm install -g electron
爲了驗證是否安裝成功,可使用以下的命令。
electron --version
建立運行項目
Electron 官方提供了一個簡單的項目,能夠執行如下命令將項目克隆到本地。
git clone https://github.com/electron/e...
而後在項目中執行以下命令便可啓動項目。
cd electron-quick-start
npm install
npm start
啓動後項目的效果以下圖。
除此以外,咱們可使用 vue-cli 腳手架工具來建立項目。
vue init simulatedgreg/electron-vue
而後根據下面的提示一步步選中選項便可建立項目,以下所示。
而後,使用 npm install 命令安裝項目所須要的依賴包,安裝完成以後,可使用 npm run dev 或 npm run build 命令運行 electron-vue 模版應用程序,運行效果以下圖所示。
Electron 源碼目錄
Electron 的源代碼主要依據 Chromium 的拆分約定被拆成了許多部分。爲了更好地理解源代碼,您可能須要瞭解一下 Chromium 的多進程架構。
Electron 源碼目錄結構和含義具體以下:
Electron
├──atom - Electron 的源代碼
| ├── app - 系統入口代碼
| ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其餘全部與主進程有關的東西,它會告訴渲染進程如何管理頁面
| | ├── lib - 主進程初始化代碼中 JavaScript 部分的代碼
| | ├── ui - 不一樣平臺上 UI 部分的實現
| | | ├── cocoa - Cocoa 部分的源代碼
| | | ├── gtk - GTK+ 部分的源代碼
| | | └── win - Windows GUI 部分的源代碼
| | ├── default_app - 在沒有指定 app 的狀況下 Electron 啓動時默認顯示的頁面
| | ├── api - 主進程 API 的實現
| | | └── lib - API 實現中 Javascript 部分的代碼
| | ├── net - 網絡相關的代碼
| | ├── mac - 與 Mac 有關的 Objective-C 代碼
| | └── resources - 圖標,平臺相關的文件等
| ├── renderer - 運行在渲染進程中的代碼
| | ├── lib - 渲染進程初始化代碼中 JavaScript 部分的代碼
| | └── api - 渲染進程 API 的實現
| | └── lib - API 實現中 Javascript 部分的代碼
| └── common - 同時被主進程和渲染進程用到的代碼,包括了一些用來將 node 的事件循環
| | 整合到 Chromium 的事件循環中時用到的工具函數和代碼
| ├── lib - 同時被主進程和渲染進程使用到的 Javascript 初始化代碼
| └── api - 同時被主進程和渲染進程使用到的 API 的實現以及 Electron 內置模塊的基礎設施
| └── lib - API 實現中 Javascript 部分的代碼
├── chromium_src - 從 Chromium 項目中拷貝來的代碼
├── docs - 英語版本的文檔
├── docs-translations - 各類語言版本的文檔翻譯
├── spec - 自動化測試
├── atom.gyp - Electron 的構建規則
└── common.gypi - 爲諸如 `node` 和 `breakpad` 等其餘組件準備的編譯設置和構建規則
平時開發時,須要重點關注的就是 src、package.json 和 appveyor.yml 目錄。除此以外,其餘須要注意的目錄以下:
應用工程目錄
使用 electron-vue 模版建立的 Electron 工程結構以下圖。
和前端工程的項目結構相似,Electron 項目的目錄結構以下所示:
對於開發者來講, 90% 的工做都是在 src 中完成,src 中的文件目錄以下。
Electron 應用程序分紅三個基礎模塊:主進程、進程間通訊和渲染進程。
一、主進程
Electron 運行 package.json 的 main 腳本(background.js)的進程被稱爲主進程。在主進程中運行的腳本經過建立web頁面來展現用戶界面。一個 Electron 應用老是有且只有一個主進程。
二、渲染進程
因爲 Electron 使用了 Chromium 來展現 Web 頁面,因此 Chromium 的多進程架構也被使用到。每一個 Electron 中的 Web 頁面運行在它本身的渲染進程中。在普通的瀏覽器中,Web 頁面一般在一個沙盒環境中運行,不被容許去接觸原生的資源。然而 Electron 容許用戶在 Node.js 的 API 支持下能夠在頁面中和操做系統進行一些底層交互。
三、主進程與渲染進程通訊
主進程使用 BrowserWindow 實例建立頁面。每一個 BrowserWindow 實例都在本身的渲染進程裏運行頁面。當一個 BrowserWindow 實例被銷燬後,相應的渲染進程也會被終止。主進程管理全部的 Web 頁面和它們對應的渲染進程。每一個渲染進程都是獨立的,它只關心它所運行的 Web 頁面。
src 目錄結構
在 Electron 目錄中,src 會包包含 main 和 renderer 兩個目錄。
main 目錄
main 目錄會包含 index.js 和 index.dev.js 兩個文件。
index.dev.js:此文件專門用於開發階段,由於它會安裝 electron-debug 和 vue-devtools。通常不須要修改此文件,但它能夠擴展開發的需求。
渲染進程
renderer 是渲染進程目錄,平時項目開發源碼的存放目錄,包含 assets、components、router、store、App.vue 和 main.js。
assets:assets 下的文件如(js、css)都會在 dist 文件夾下面的項目目錄分別合併到一個文件裏面去。components:此文件用於存放應用開發的組件,能夠是自定義的組件。router:若是你瞭解 vue-router,那麼 Electron 項目的路由的使用方式和 vue-router 的使用方式相似。modules:electron-vue 利用 vuex 的模塊結構建立多個數據存儲,並保存在 src/renderer/store/modules 中。
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往期
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