視頻遊戲產業因區塊鏈而被限制的 3 個原因

作爲千禧一代的遊戲玩家,我總是在尋找下一個遊戲機和視頻遊戲來征服我的這雙手。現在令我苦惱的是,市面上有無限多的遊戲,但沒有任何有效或簡單的方式,讓我搜索我可能感興趣的遊戲。所以,我對區塊鏈技術如何應用到這個市場上做了一些研究。考慮到這個行業在全國範圍內的成功,毫無疑問,在21世紀,遊戲產業還是支離破碎的。 1、市場過於飽和 世界上有超過22億個活躍的玩家,其中47%(或10億人)會花錢在遊戲上。對
相關文章
相關標籤/搜索