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android性能優化(一)渲染
時間 2020-12-31
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爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>> 一 相關理論 1.卡頓原因 大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因爲渲染性能。 2.60fps 12fps大概類似手動快速翻動書籍的幀率,這明顯是可以感知到不夠順滑的。24fps使得人眼感知的是連續線性的運動,這其實是歸功於運動模糊的效果。24fps是電影膠圈通常使用的幀率,因爲這個幀率已經足夠支撐大部分電影畫面需要
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