mac下cocos2d-x 4.0 環境搭建以及通過cmake創建項目

Cocos2d-x 升級到4.0了,通過官網瞭解到,4.0版本升級了以下功能: iOS/macOS 支持 metal 使用 CMake,刪除各平臺的工程文件 升級 GLFW 到 3.3 升級 minizip 到 1.2 刪除廢棄函數 刪除 h5 引擎和 Javascript 綁定 刪除 tiff 刪除 SimpleAudioEngine macOS下的4.0版本的環境要求如下: OpenGL 模擬
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