CSP201512-2:消除類遊戲

引言:CSP(http://www.cspro.org/lead/application/ccf/login.jsp)是由中國計算機學會(CCF)發起的"計算機職業資格認證"考試,針對計算機軟件開發、軟件測試、信息管理等領域的專業人士進行能力認證。認證對象是從事或將要從事IT領域專業技術與技術管理人員,以及高校招考研究生的複試對象。 app

 

  • 問題描述

  消除類遊戲是深受大衆歡迎的一種遊戲,遊戲在一個包含有nm列的遊戲棋盤上進行,棋盤的每一行每一列的方格上放着一個有顏色的棋子,當一行或一列上有連續三個或更多的相同顏色的棋子時,這些棋子都被消除。當有多處能夠被消除時,這些地方的棋子將同時被消除。jsp

  如今給你一個nm列的棋盤,棋盤中的每個方格上有一個棋子,請給出通過一次消除後的棋盤。測試

  請注意:一個棋子可能在某一行和某一列同時被消除。spa

  • 輸入格式

  輸入的第一行包含兩個整數n, m,用空格分隔,分別表示棋盤的行數和列數。對象

  接下來n行,每行m個整數,用空格分隔,分別表示每個方格中的棋子的顏色。顏色使用19編號。遊戲

  • 輸出格式

  輸出n行,每行m個整數,相鄰的整數之間使用一個空格分隔,表示通過一次消除後的棋盤。若是一個方格中的棋子被消除,則對應的方格輸出0,不然輸出棋子的顏色編號。開發

  • 樣例輸入

4 5 get

2 2 3 1 2 io

3 4 5 1 4 table

2 3 2 1 3

2 2 2 4 4

  • 樣例輸出

2 2 3 0 2

3 4 5 0 4

2 3 2 0 3

0 0 0 4 4

 

  • 源代碼

# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

# include <memory.h>

 

 

int main(void)

{

    int n; //n

    int m; //m

    scanf("%d", &n);

    scanf("%d", &m);

    

    //給輸入矩陣和輔助矩陣分配空間

    int **pInput = (int **)malloc(sizeof(int *) * n); //輸入矩陣

    int **pMatrix = (int **)malloc(sizeof(int *) * n); //輔助矩陣,若是相應位置應該被消除置0,不然置1

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        pInput[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * m);

        memset(pInput[i], 0, sizeof(int) * m);

        pMatrix[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * m);

        for (int j = 0; j < m; j++)

        {

            pMatrix[i][j] = 1;

        }

    }

    //輸入

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        for (int j = 0; j < m; j++)

        {

            scanf("%d", &pInput[i][j]);

        }

    }

    

    // 按行檢查

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        // m<3表明在行上不可能有能消除的元素

        if (m < 3)

        {

            break;

        }

        else

        {

            for (int j = 0; j < m; j++)

            {

                int count = 1;

                while ((j+1) < m && pInput[i][j] == pInput[i][j+1])

                {

                    count += 1;

                    j += 1;

                }

                if (count >= 3)

                {

                    // 設置輔助矩陣的值

                    int num = 1;

                    for (int column = j; num <= count; num++, column--)

                    {

                        pMatrix[i][column] = 0;

                    }

                }    

            }

        }     

    }

    

    // 按列檢查

    for (int i = 0; i < m; i++)

    {

        // n<3表明在行上不可能有能消除的元素

        if (n < 3)

        {

            break;

        }

        else

        {

            for (int j = 0; j < n; j++)

            {

                int count = 1;

                while ((j+1) < n && pInput[j][i] == pInput[j+1][i])

                {

                    count += 1;

                    j += 1;

                }

                if (count >= 3)

                {

                    // 設置輔助矩陣的值

                    int num = 1;

                    for (int column = j; num <= count; num++, column--)

                    {

                        pMatrix[column][i] = 0;

                    }

                }    

            }

        }     

    }

    

    // 輸出結果

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        for (int j = 0; j < m; j++)

        {

            printf("%d ", pInput[i][j]*pMatrix[i][j]);            

        }    

        printf("\n");

    }

    

    

    //給輸入矩陣和輔助矩陣釋放空間

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        free(pInput[i]);

        free(pMatrix[i]);

    }

    free(pInput);

    free(pMatrix);

    

    return 0;

}

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