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三消類遊戲特點
時間 2021-07-11
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難度梯級設計,前期過關節奏快 用戶日均過關數量爲17至22關,平均過關時長約2分鐘,安裝首日的平均過關數最高 內購+廣告變現的組合商業化模式 用戶平均付費率不足1%,90%以上付費用戶以小額充值爲主,廣告收益爲最主要的收入來源,佔比高達80%以上。 內購最佳項目:禮包比貨幣更暢銷 三消遊戲內常見的內購項目有:基礎貨幣/道具、各檔位組合禮包、VIP禮包和去插屏廣告等。去插屏廣告、基礎貨幣/道具的最低
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