java多線程學習-java.util.concurrent詳解(一) Latch/Barrier
Java1.5提供了一個很是高效實用的多線程包:java.util.concurrent, 提供了大量高級工具,能夠幫助開發者編寫高效、易維護、結構清晰的Java多線程程序。從這篇blog起,我將跟你們一塊兒共同窗習這些新的Java多線程構件
1. CountDownLatch
咱們先來學習一下JDK1.5 API中關於這個類的詳細介紹:
「一個同步輔助類,在完成一組正在其餘線程中執行的操做以前,它容許一個或多個線程一直等待。 用給定的計數 初始化 CountDownLatch。因爲調用了 countDown() 方法,因此在當前計數到達零以前,await 方法會一直受阻塞。以後,會釋放全部等待的線程,await 的全部後續調用都將當即返回。這種現象只出現一次——計數沒法被重置。若是須要重置計數,請考慮使用 CyclicBarrier。」
這就是說,CountDownLatch能夠用來管理一組相關的線程執行,只需在主線程中調用CountDownLatch 的await方法(一直阻塞),讓各個線程調用countDown方法。當全部的線程都只需完countDown了,await也順利返回,再也不阻塞了。在這樣狀況下尤爲適用:將一個任務分紅若干線程執行,等到全部線程執行完,再進行彙總處理。
下面我舉一個很是簡單的例子。
假設咱們要打印1-100,最後再輸出「Ok「。1-100的打印順序不要求統一,只需保證「Ok「是在最後出現便可。
解決方案:咱們定義一個CountDownLatch,而後開10個線程分別打印(n-1)*10+1至(n-1)*10+10。主線程中調用await方法等待全部線程的執行完畢,每一個線程執行完畢後都調用countDown方法。最後再await返回後打印「Ok」。
具體代碼以下(本代碼參考了JDK示例代碼):
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* 示例:CountDownLatch的使用舉例
* Mail: ken@iamcoding.com
* @author janeky
*/
public class TestCountDownLatch {
private static final int N = 10 ;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1 );//開始執行信號
for (int i = 1 ; i <= N; i++) {
new Thread(new Worker(i, doneSignal, startSignal)).start();//線程啓動了
}
System.out.println("begin------------" );
startSignal.countDown();//開始執行啦
doneSignal.await();//等待全部的線程執行完畢
System.out.println("Ok" );
}
static class Worker implements Runnable {
private final CountDownLatch doneSignal;
private final CountDownLatch startSignal;
private int beginIndex;
Worker(int beginIndex, CountDownLatch doneSignal,
CountDownLatch startSignal) {
this .startSignal = startSignal;
this .beginIndex = beginIndex;
this .doneSignal = doneSignal;
}
public void run() {
try {
startSignal.await(); //等待開始執行信號的發佈
beginIndex = (beginIndex - 1 ) * 10 + 1 ;
for (int i = beginIndex; i <= beginIndex + 10 ; i++) {
System.out.println(i);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
doneSignal.countDown();
}
}
}
}
總結:CounDownLatch對於管理一組相關線程很是有用。上述示例代碼中就形象地描述了兩種使用狀況。第一種是計算器爲1,表明了兩種狀態,開關。第二種是計數器爲N,表明等待N個操做完成。從此咱們在編寫多線程程序時,可使用這個構件來管理一組獨立線程的執行。
2. CyclicBarrier
咱們先來學習一下JDK1.5 API中關於這個類的詳細介紹:
「一個同步輔助類,它容許一組線程互相等待,直到到達某個公共屏障點 (common barrier point)。在涉及一組固定大小的線程的程序中,這些線程必須不時地互相等待,此時 CyclicBarrier 頗有用。由於該 barrier 在釋放等待線程後能夠重用,因此稱它爲循環 的 barrier。
CyclicBarrier 支持一個可選的 Runnable 命令,在一組線程中的最後一個線程到達以後(但在釋放全部線程以前),該命令只在每一個屏障點運行一次。若在繼續全部參與線程以前更新共享狀態,此屏障操做 頗有用。
咱們在學習CountDownLatch的時候就提到了CyclicBarrier。二者究竟有什麼聯繫呢?引用[JCIP]中的描述「The key difference is that with a barrier, all the threads must come together at a barrier point at the same time in order to proceed. Latches are for waiting for events; barriers are for waiting for other threads。CyclicBarrier等待全部的線程一塊兒完成後再執行某個動做。這個功能CountDownLatch也一樣能夠實現。可是CountDownLatch更多時候是在等待某個事件的發生。在CyclicBarrier中,全部的線程調用await方法,等待其餘線程都執行完。
舉一個很簡單的例子,
今天晚上咱們哥們4個去Happy。就互相通知了一下:晚上八點準時到xx酒吧門前集合,不見不散!。有個哥們住的近,早早就到了。有的事務繁忙,恰好踩點到了。不管怎樣,先來的都不能獨自行動,只能等待全部人
代碼以下(參考了網上給的一些教程)
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestCyclicBarrier {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
final Random random=new Random();
final CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(4 ,new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("你們都到齊了,開始happy去" );
}});
for (int i=0 ;i<4 ;i++){
exec.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(random.nextInt(1000 ));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到了,其餘哥們呢" );
try {
barrier.await();//等待其餘哥們
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}});
}
exec.shutdown();
}
}
關於await方法要特別注意一下,它有可能在阻塞的過程當中因爲某些緣由被中斷
總結:CyclicBarrier就是一個柵欄,等待全部線程到達後再執行相關的操做。barrier 在釋放等待線程後能夠重用。
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