博主注:本渣渣水平有限,文中如有不對的地方敬請指出,謝謝。c#
本文中大部分圖片來自老師的PPT,感謝邵老師,想要的能夠點擊右邊QQ聯繫我:)數組
2.Wrong statement?app
A.double a = 2E15; B. long b = 0x10Cl; C. string c = @」」」」; D.int d = 2014;less
解答:原本一眼看過去是沒什麼問題的(事實也確實沒有問題),若是說我把C選項複製到VS裏顯示的是中文引號也算錯誤的話,也只能是這個錯誤了(開玩笑的。大霧)ide
這道題惟一的看點,那就是C選項中的字符串c是什麼呢?答案是一個<">。@能夠無論轉義,符特殊狀況,兩個<">表明一個<">。函數
C#中@的做用:ui
1.用@能夠不用寫轉義字符。如文件路徑,能夠不用寫兩個反斜槓,即忽略轉義idea
2.可讓字符串跨行。spa
3.c#中是不容許用關鍵字做爲標識符的,可是在關鍵字前加上@,就打破了這個界限。@int是能夠存在,當作變量的。.net
3.有這樣一個類List,class List : IList, 如下正確的是:
1)IList a=new IList() 2) List b= new List()
A 1) B 1)2) C 2) D neither 1) nor 2)
解答:這裏的IList咱們默認是接口(接口的命名是這樣的),接口是不能實例化的,因此1)是錯的,2)固然對啦~~~
還有一種操做,那就是IList ex=new List();
邵老師告訴咱們:
4.right answer
A Structs cannot have a parameterless constructor.
B Structs can have a destructor.
C
解答:A看起來怪怪的,不論何時,編譯器都會給結構體一個默認無參構造器,也會拒絕你給它的無參構造器,因此這裏說結構體無參構造器沒有不太好,意思懂了就行。類就不同了,你不給它它就本身造一個無參構造器,你給它一個構造器(不論有參無參),它就無論了,不給你默認無參構造器了。
5. right answer
One file could have multiple namespaces.(說法正確)
File name ,directory,的關係
解答:這裏講一下有關於namespace方面的小知識點吧。
6. In C#, which of the types is value types?
A Enums B delegates C interfaces D class
解答:最後一次複習值類型:Primitive Types(bool、int等)、Enums、Structs。
7.Which of the statements is correct to declare a two-dimensional array in C#?
A int[,] myArray B int myArray[][]
C int[2] myArray DSystem.Array[2] myArray
解答:
//一維 int[] a = new int[3]; int[] b = new int[] { 3, 4, 5 }; int[] c = { 3, 4, 5 }; //非矩陣二維數組 //int wrong1[1][2];//錯誤 int[][] aa = new int[2][];// array of references to other arrays aa[0] = new int[] { 1, 2, 3 };// cannot be initialized directly aa[1] = new int[] { 4, 5, 6 }; //矩陣二維數組 int[,] aaa = new int[2, 3];// block matrix int[,] bbb = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };// can be initialized directly int[,,] ccc = new int[2, 4, 2];
10. The statement f = delegate(int x){return x + 1;}; is equivalent to which of the following statements?
A.f(x) =>x + 1;
B.f(x) = x + 1;
C.f => x + 1;
D.f = x => x + 1;(見上一篇博客原題)
11. 11級的12題 關於線程 Resume
12. 11級的13題 泛型
13. In C#,__is a set of types that are compiled together and it is the smallest unit for deployment and dynamic loading.
A assembly B class C namespace D package
解答:我的認爲程序集是一個挺難懂的問題,至今沒弄會。只知道.exe和.dll是程序集。
14.把declarationPPT的最後一頁弄明白就會了(PPT75~83,重點看77以及其餘每頁的最後一句話。)
15. right answer
A overflow can be detected by default.
B sizeof can be applied to reference types
解答:A是錯的,兩個大int相加他是不會出現什麼意外的。B是錯的,sizeof只能用於值類型。
1. Constants can be declared static
解答:(F),系統報錯,在C#中const與static不能同時修飾變量;
你問我爲何?邵老師表示C#有的事情就是這麼沒有理由:)
2. All types are compatible with object.
解答:(T),
3.Enumerations cannot be assigned to int.
解答:(T)
4.In C#, converting a value type to a reference type is called unboxing and converting a reference type to a value type is called boxing.
解答:(F)反了gg
5 nested types can be interfaces and delegates
解答:(T)
7 operand types can only be numeric or char
解答:(F)
8 Identifier can be Chinese characters
解答:(T),只要是Unicode就能夠了~C#很棒吧!
4. An interface member is _implemented __or _inherited__from a base class
解答:接口的成員要麼本身定義要麼繼承自父類。
接口不能包含常量、字段、操做符、構造函數、析構函數、任何靜態成員、方法的實現;
5 The visibility of an interface member is __public____.
6.In C#, all exception classes are derived from _System.Exception___class.
7. 題目見代碼,應該是問輸出什麼。
using System; class A { public int x; public void F() { Console.WriteLine("AFx"+x); } public virtual void G() { Console.WriteLine("AGx"+x); } } class B : A { public new int x; public new void F() { Console.WriteLine("BFx"+x); } public new void G() { Console.WriteLine("BGx"+x); } } class Test { public static void Main() { B b = new B(); b.x = 1; // accesses B.x b.F(); b.G(); ((A)b).x = 2; ((A)b).F(); ((A)b).G(); Console.ReadKey(); } }
解答:考查的是new的用法,new就是從新開始,打斷繼承。
運行結果:
1.why are properties often a good idea? Explain the reason why we use properties(屬性)
解答:使用屬性的好處:容許只讀或者只寫字段;能夠在訪問時驗證字段;接口和實現的數據能夠不一樣;替換接口中的數據。
2.What is the difference between value type and reference type?
解答:值類型直接存儲其值,而引用類型存儲對其值的引用。
值類型部署在棧上,引用類型部署在託管堆上。
具體詳解:http://blog.csdn.net/qiaoquan3/article/details/51202926
3.What is the difference between private assembly and public assembly?
解答:咱用中文回答應該沒問題:)
private assembly只能被一個應用程序使用、保存在應用程序目錄中、不要求強命名、沒法簽名;
public assembly能夠被所用應用程序使用、保存在全局程序集中、必須有一個強命名、能夠簽名
另外強命名包括四個部分:Assembly的命名、Assembly的版本號、Assembly的文化屬性、Assembly的公鑰。
4.What is the difference between class and struct?
解答:我的又總結了一遍。
1.結構體實值類型的,而類是引用類型的。
2.結構體的實例部署在棧上,而類的實例部署在堆上。
3.結構體和類都有構造器,可是不能爲結構體聲明無參數的構造器,而類能夠。
4.若是聲明有參數構造器,對於結構體來講編譯器仍然會生成默認無參構造器,而類不會。
5.若是構造器中不初始化字段,對於結構體,編譯器不會自動初始化,而類會。
6.結構體聲明字段時不能夠初始化,而類能夠。
7.結構體不能夠從另外一個結構體或類繼承而來,也不能夠被繼承;而類能夠從另外一個類繼承而來,也能夠被繼承(除非爲sealed類)。
8.結構體和類均可以繼承多個接口。
9.結構體沒有析構函數,而類能夠有(通常不用)。
做者: AlvinZH
出處: http://www.cnblogs.com/AlvinZH/
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