JavaShuo
欄目
標籤
Editor編程 GUILayout爲何控件一多一複雜性能就差的不行?
時間 2020-05-15
標籤
editor
編程
guilayout
爲何
控件
複雜
性能
不行
欄目
系統性能
简体版
原文
原文鏈接
UnityEditor所用的UI框架是很老的那套IMGUI。 首先咱們要知道IMGUI的處理流程。IMGUI將每一次的繪製拆分紅好幾幀,不一樣幀所處理的工做任務都不同,任務類型由EventType.current表示。 EventType.Layout EventType.Repaint 這兩個類型是IMGUI性能裏最重要的。 GUILayout內部維護有一個stack,stack裏保存的是每一個
>>阅读原文<<
相關文章
1.
爲何python性能差
2.
Unity Editor 編輯器拓展 02——GUILayout與EditorGUILayout 屬性詳解
3.
Unity Editor編程雜記
4.
性能-時間複雜度與空間複雜度(一)
5.
爲何不推崇複雜的ORM
6.
Asp.net服務器控件編程(5) 複雜屬性
7.
SSO單點登錄教程(一)多系統的複雜性
8.
SSO單點登陸教程(一)多系統的複雜性
9.
爲何ssh一關閉,程序就再也不運行了?
10.
數控編程一點都不復雜,先拿下最簡單的
更多相關文章...
•
一對多關聯查詢
-
MyBatis教程
•
一對一關聯查詢
-
MyBatis教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
IntelliJ IDEA中SpringBoot properties文件不能自動提示問題解決
相關標籤/搜索
一就
guilayout
複雜性
一件
一行
不一
性能監控
editor
一程
複雜
系統性能
Spring教程
SQLite教程
PHP 7 新特性
教程
插件
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
爲何python性能差
2.
Unity Editor 編輯器拓展 02——GUILayout與EditorGUILayout 屬性詳解
3.
Unity Editor編程雜記
4.
性能-時間複雜度與空間複雜度(一)
5.
爲何不推崇複雜的ORM
6.
Asp.net服務器控件編程(5) 複雜屬性
7.
SSO單點登錄教程(一)多系統的複雜性
8.
SSO單點登陸教程(一)多系統的複雜性
9.
爲何ssh一關閉,程序就再也不運行了?
10.
數控編程一點都不復雜,先拿下最簡單的
>>更多相關文章<<