x * y = zspa
運算規則:io
1.和原碼一位乘法不一樣,補碼一位乘法的符號位是參加運算的,且運算結果和全部參加運算的數都是補碼形式。移動
2.乘數 x 取雙符號位參與運算,部分積的初始值爲0;co
乘數 y 取單符號位參與運算。
3.乘數 y 首先在末尾添加一個輔助位 0 ,每次討論都是取 y 的最後兩位,但每次移動僅移動一位。
4.判斷 y 的最後兩位是規則以下:
5.有個特例,最後一步不用右移了。
舉個栗子:
設 x = -0.1101 , y = 0.1011
則 [x]補 = 11.0011 ,[-x]補 = 00.1101
一開始 部分積初始值:00.0000
先給y補一個輔助位0,獲得 y = 0.10110
首先,從y的最後兩位開始看,0.10110 ,爲 10 ,對應規則 「先加[-x]補,再右移一位」 :
部分積 00.0000 + 00.1101 = 00.1101 ,右移一位獲得 00.01101
接着,y 右移一位再看,0.10110,爲 11 ,對應規則「直接右移一位」:
部分積 00.001101
而後,y再右移一位再看,0.10110 ,爲 01 ,對應規則「先加[x]補,再右移一位」:
00.001101 部分積
+ 11.0011 [x]補
--------------------
= 11.011001 部分積
部分積 00.001101 + 11.0011 = 11.011001 ,右移一位獲得 11.1011001 (注意這裏符號位移動後,仍然保持爲 11 )
接着,y再右移一位再看,0.10110 ,爲 10 ,對應規則「先加[-x]補,再右移一位」:
部分積 11.1011001 + 00.1101 = 00.1000001 ,右移一位獲得 00.01000001
最後,y再右移一位再看,0.10110 ,爲 01 ,對應規則「先加[x]補,再右移一位」:
部分積 00.01000001 + 11.0011 = 11.01110001 ,但這已是最後一步,不用再右移了,
因此最後結果是 1.01110001 (注意:這是x*y的補碼)