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unity之vr中自動行走
時間 2020-12-27
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思路: ps:這裏的vrSDK是googleVR。 1)獲取攝像機<*1>的方向: transform.TransformDirection (Vector3.forward); 2) 讓player<2>朝着這個方向移動: 這裏使用Charactor Controller【先爲你的player加上該組件】的SimpleMove() 3)如何去實現? 利用FindGameObjectWithTag
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