這個例子的初衷是模擬服務器與客戶端的通訊,我把整個需求簡化變成了今天的這個例子。3D 機房方面的模擬通常都是須要鷹眼來輔助的,這樣找產品以及整個空間的歸納會比較明確,在這個例子中我也加了,這篇文章就算是我對此次項目的一個總結吧。對了,這個例子我是參考一個 DEMO 來完成的,和示例中的顯示有些不一樣,你們莫驚奇。html
例子連接: http://www.hightopo.com/demo/3DEdgeFlow/index.htmlnode
本文動圖:json
這個例子沒有設計師的參與,樣式上面你們將就將就,可是我以爲還不錯啊,哈哈~數組
進入正題,整個例子差很少用了 200 行的代碼來實現的,這就是我喜歡用 HT 的緣由,如今 Web3d 技術興起,大致就是分爲兩派:插件派和 HTML5 派。HT 就是基於 HTML5 的,不須要安裝任何插件,啊,跑題了。。。服務器
首先,仍是從場景的搭建開始,這個界面是在 body 體上添加了三個部分:3d 組件,屬性組件以及拓撲組件(2d 組件)。添加的方式是這樣的:爲了最外層組件加載填充滿窗口的方便性,HT 的全部組件都有 addToDOM 函數,其實現邏輯以下,其中 iv 是 invalidate 的簡寫:app
addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style = view.style; document.body.appendChild(view); style.left = '0'; style.right = '0'; style.top = '0'; style.bottom = '0'; window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); }
由於這個函數是將 style 中的位置都固定了,因此不能將全部的組件都用這個函數,咱們按照這個函數的方式將拓撲組件和屬性組件添加進界面中,3d 組件直接利用 addToDOM 函數便可:編輯器
dm = new ht.DataModel(); g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);//3d 組件 g3d.addToDOM();//將組件添加進 body 體中 g3d.setDashDisabled(false);//開啓虛線流動 g3d.setMovableFunc(function(){//重載移動函數 return false;//返回false,全部的圖元都不可移動 }); g3d.setEye([-813, 718, 1530]);//設置 eye g3d.setCenter([140, -25, 217]);//設置 center(target) gv = new ht.graph.GraphView(dm);//2d 組件 gv.getView().className = 'graphview';//HT 組件根層都是一個 div,經過 getView() 函數獲取 document.body.appendChild(gv.getView());//將拓撲組件添加進 body 體中 gv.fitContent(true);//縮放平移整個拓撲以展現全部的圖元 propertyView = new ht.widget.PropertyView(dm);//屬性組件 propertyView.getView().className = 'property'; propertyView.setWidth(240);//設置組件寬度 propertyView.setHeight(150);//高度 document.body.appendChild(propertyView.getView());
拓撲組件和屬性組件的樣式我就再也不贅述了,只是設置了一個背景顏色以及 left right top bottom 位置而已。這裏要聲明一下,HT 組件通常都以設置 position 爲 absolute 的絕對定位方式。ide
你們可能會好奇,這個鷹眼怎麼生成的?在 HT 中,只要 2D 和 3D 共用同一個數據容器 dataModel 便可共同擁有全部在這個 dataModel 中的元素,而且位置都是對應的,只須要相似這種作法便可:函數
dm = new ht.DataModel(); g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); gv = new ht.graph.GraphView(dm);
是否是很是簡單。。。能夠省去大把時間開發。。。字體
這個例子中除了連線以外的全部元素都是 ht.Node 類型的節點,因此咱們將這個節點的建立方法封裝一下,好重複利用:
function createNode(p3, s3, name, shape){//建立節點 var node = new ht.Node();//建立類型爲 ht.Node 類的節點 dm.add(node);//將節點添加進數據容器 dataModel 中 node.s({//設置節點的樣式,s 爲 setStyle 的簡寫 'shape3d': shape,//指定節點的形體,這邊是傳入 3d 模型的 json 文件 'label.position': 23,//文字顯示位置 'label.transparent': true,//文字在3d下是否透明 可消除字體周圍的鋸齒 'label.color': '#eee',//文字顏色 'label.t3': [0, 0, -151],//文字在3d下的偏移 'label.r3': [0, Math.PI, 0],//文字在3d下的旋轉 'label.scale': 2//文字縮放 }); node.r3(0, Math.PI, 0);//節點旋轉 node.p3(p3);//設置節點在 3d 下的位置 node.s3(s3);//設置節點在 3d 下的大小 node.setName(name);//設置節點的顯示名稱 return node;//返回節點 }
以及連線的建立:
function createEdge(exchange, service){//建立連線 var edge = new ht.Edge(exchange, service); dm.add(edge); edge.s({ 'edge.width': 4,//連線寬度 'edge.color': 'red',//連線顏色 'edge.dash': true,//是否顯示虛線 'edge.dash.color': 'yellow',//虛線顏色 'edge.dash.pattern': [32, 32],//連線虛線樣式默認爲[16, 16] }); edge.a({//用戶自定義屬性 爲 setAttr 的縮寫 'flow.enable': true,//是否啓用流動 'flow.direction': 1,//方向 'flow.step': 4//步進 }); return edge; }
咱們界面中的顯示的連線都是虛線流動的,HT 默認是關閉虛線流動的功能的,經過下面這句來開啓虛線流動的功能:
g3d.setDashDisabled(false);//開啓虛線流動
同時咱們還須要設置動畫,控制時間間隔,使得連線虛線偏移,造成一種「流動」的狀態,動畫請參考 schedule 調度手冊:
flowTask = { interval: 40, action: function(data){ if(data.a('flow.enable')){ data.s('edge.dash.offset', data.s('edge.dash.offset')+(data.a('flow.step')*data.a('flow.direction'))); } } }; dm.addScheduleTask(flowTask);//添加flowTask動畫
如下是界面上出現的全部的服務器以及客戶端的節點的聲明,都是基於 createNode 和 createEdge 函數建立的:
floor = createNode([0, 5, 0], [1000, 10, 500]);//地板圖元 floor.s({//設置圖元的樣式 s 爲 setStyle 的縮寫 'all.color': 'rgb(47, 79, 79)'//六面體的總體顏色 }); exchange = createNode([0, 300, -400], [200, 20, 150], 'H3C 核心交換機', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json');//交換機 //五臺不一樣做用的服務器 service1 = createNode([-400, 140, 0], [100, 260, 100], '備用', 'models/機房/機櫃相關/機櫃2.json'); service2 = createNode([-200, 140, 0], [100, 260, 100], '網站', 'models/機房/機櫃相關/機櫃2.json'); service3 = createNode([0, 140, 0], [100, 260, 100], 'OA', 'models/機房/機櫃相關/機櫃2.json'); service4 = createNode([200, 140, 0], [100, 260, 100], '廣告', 'models/機房/機櫃相關/機櫃2.json'); service5 = createNode([400, 140, 0], [100, 260, 100], '受理', 'models/機房/機櫃相關/機櫃2.json'); //建立交換機與服務器之間的連線 createEdge(exchange, service1); createEdge(exchange, service2); createEdge(exchange, service3); createEdge(exchange, service4); createEdge(exchange, service5); //第二臺交換機 exchange2 = createNode([-100, 60, 400], [200, 20, 150], 'Procurve Switch 2010-23 交換機', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json').s('label.color', '#000'); createEdge(exchange2, service1); createEdge(exchange2, service2); createEdge(exchange2, service3); createEdge(exchange2, service4); createEdge(exchange2, service5); floor2 = createNode([-100, 5, 800], [1000, 10, 500]); floor2.s({ 'all.color': 'rgb(47, 79, 79)' }); device1 = createNode([-400, 20, 650], [200, 20, 100], 'VLS 12000(上)', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json'); device2 = createNode([100, 20, 650], [200, 20, 100], 'VLS 12000(下)', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json'); device3 = createNode([-200, 20, 800], [200, 20, 100], 'HP Strage Works 8/8 SAN Switch(上)', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json'); device4 = createNode([200, 20, 800], [200, 20, 100], 'HP Strage Works 8/8 SAN Switch(下)', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json'); device5 = createNode([-300, 20, 950], [200, 20, 100], 'EVA 8400 HSV450(上)', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json'); device6 = createNode([100, 20, 950], [200, 20, 100], 'EVA 8400 HSV450(下)', 'models/機房/機櫃相關/機櫃設備6.json'); createEdge(exchange2, device1); edge1 = createEdge(exchange2, device2); createEdge(device1, device3); createEdge(device1, device4); createEdge(device2, device3); createEdge(device2, device4); createEdge(device3, device5); createEdge(device3, device6); createEdge(device4, device5); createEdge(device4, device6); dm.sm().ss(edge1);//設置選中 edge1
最後,須要在屬性欄中添加屬性,這裏咱們只對「連線」進行了屬性的顯示及調整,總共 5 個屬性,包括我經過 setAttr(簡寫爲 a)自定義的屬性 flow.enable、flow.direction、flow.step 和樣式屬性 edge.color 以及 edge.dash.color。咱們經過 name 屬性結合 accessType 屬性實現對 Data 節點的存取:
//連線的屬性 edgeProperties = [ { name: 'flow.enable',//用於存取 name 屬性 accessType: 'attr',//操做存取屬性類型 displayName: 'Enable Flow',//用於存取屬性名的顯示文本值,若爲空則顯示 name 屬性值 valueType: 'boolean',//用於提示組件提供合適的 renderer 渲染,boolean 類型,顯示爲勾選框 editable: true//設置該屬性是否可編輯 }, { name: 'flow.direction', accessType: 'attr', displayName: 'Flow Direction', enum: {//枚舉類型屬性 傳遞數值和文字數組 values: [-1, 1], labels: ['正向流動', '反向流動'] }, editable: true }, { name: 'flow.step', displayName: 'Flow Step', editable: true, accessType: 'attr', slider: {//表單插件中的滑動條 因此要添加 ht-form.js min: 0,//最小值 max: 10,//最大值 step: 0.1//步進 } }, { name: 'edge.color', accessType: 'style', displayName: 'Edge Color', editable: true, valueType: 'color',//顏色類型,以填充背景色的方式顯示 colorPicker: {//顏色選擇框 instant: true//獲取和設置是否處於即時狀態,默認爲true,表明做爲表格和屬性頁的編輯器時,將實時改變模型值 } }, { name: 'edge.dash.color', displayName: 'Dash Color', accessType: 'style', valueType: 'color', editable: true, colorPicker: { instant: true } } ]; propertyView.setEditable(true);//設置屬性組件可編輯 propertyView.addProperties(edgeProperties);//添加連線屬性
是否是很是簡單~ 快動手實踐一下吧!