(二)Flutter學習之Dart展開操做符 和 Control Flow Collections

展開操做符(spread operators)

展開操做符 ... 可以把 list、set、map 字面量裏的元素插入到一個集合中。一個對象是否可用於展開操做符取決因而否繼承了Iterable,Map集合例外,對 map 進行展開操做 其實是 調用了 Mapentries.iterator()android

在實際開發中,咱們可能須要建立新的集合,集合的元素一般依賴另外一個已經存在集合,而後再次基礎上再添加寫新的元素,如:git

var args = testArgs.toList()
  ..add('--packages=${PackageMap.globalPackagesPath}')
  ..add('-rexpanded')
  ..addAll(filePaths);
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上面的代碼案例,來自官網。其中 toList() 函數會建立一個新的集合,集合裏包含了 testArgs 全部元素 而後經過 級聯操做符 實現鏈式調用來簡化代碼,最後經過 addAll 添加另外一個集合的全部元素github

可是這種寫法依然很是笨重,下面來看下如何經過 展開操做符簡化代碼:json

var args = [
  ...testArgs, // 經過展開操做符將testArgs集合解包而後將裏面的元素逐個放進args裏
  '--packages=${PackageMap.globalPackagesPath}',
  '-rexpanded',
  ...filePaths // 經過展開操做符將filePaths集合解包而後將裏面的元素逐個放進args裏
];
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Flutter 中是使用 聲明式UI(declarative style), Android/iOS 是使用 命令式UI(imperative style)bash

什麼是 聲明式UI? 在 Flutter 中,若是 Widget 發生變化經過 setState 函數觸發,而後 Flutter 會構建新的 Widget 實例和 Widget 子樹 而 命令式UI 是拿到原來的 Widget 實例,而後調用該實例的方法來觸發變化,而不是建立新的 Widgetfrontend

他們之間的代碼風格區別以下:函數

// 聲明式UI代碼風格
return ViewB(
  color: red,
  child: ViewC(...),
)

// 命令式UI代碼風格
b.setColor(red)
b.clearChildren()
ViewC c3 = new ViewC(...)
b.add(c3)
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展開操做符 在 Flutter 這種聲明式 UI 中應用很是普遍,例如咱們構建一個 ListView:oop

Widget build(BuildContext context) {
  return CupertinoPageScaffold(
    child: ListView(
      children: [ //children 就是一個List
        Tab2Header(),
        // buildTab2Conversation()返回值也是一個List
        ...buildTab2Conversation(), 
      ],
    ),
  );
}
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上面的例子是在 List 中和使用展開操做符,在 Map 集合中也是同樣的,例如將 queryParams 和 formParams 合併產生一個新的 Map 集合學習

var map = {
    ...options.queryParameters,
    ...options.data
};
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在 Set 中的使用展開操做符也同樣的,如:ui

var items = [2, 3, 4];
var set = { 1, 2, ...items };
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可空的展開操做符(Null-aware spread)

上面的咱們講到的展開操做符,若是被展開的對象是 null,那麼會拋出運行時異常

var oops = null;
//NoSuchMethodError: The getter 'iterator' was called on null
var list = [...oops];
複製代碼

若是被展開的對象可能爲 null,須要在展開操做符後面加上 ? 號 (...?):

var oops = null;
var list = [...?oops];
複製代碼

展開操做符語義分析

List 中使用展開操做符分析

var list  = [elem_1 ... elem_n]
1. 首先會建立新的集合,用於保存集合字面量裏的元素
2. 遍歷字面量裏的全部元素
    1)把元素表達式(展開操做符)賦值給value遍歷
    2)若是遍歷的元素是展開操做符
        a)若是使用的是可空的展開操做符,而且 value 是 null,直接 continue
        b)將 value.iterator 賦值給 iterator 變量
        c)而後遍歷 iterator,將裏面的元素追加到上面新建的集合裏
    3)若是遍歷的元素不是展開操做符,直接將元素添加到集合中
3. 就這樣,集合字面量的元素所有在上面新建的集合裏了
複製代碼

像其餘的集合如 Set、Map 也是相似的機制

控制流集合(Control Flow Collections)

控制流集合 就是在構建集合字面量的時候能夠使用 if、for 控制流語句,簡稱 collection-if/for

上面咱們提到 Flutter 是聲明式 UI,例如:

Widget build(BuildContext context) {
  return Row(
    children: [ // 集合字面量
      IconButton(icon: Icon(Icons.menu)),
      Expanded(child: title),
      IconButton(icon: Icon(Icons.search)),
    ],
  );
}
複製代碼

若是咱們想在上面的代碼的基礎上加一些判斷,例如只在 Android 平臺展現搜索按鈕(Icons.search),咱們可能會這麼寫:

Widget build(BuildContext context) {
  // 構建button集合
  var buttons = <Widget>[
      IconButton(icon: Icon(Icons.menu)),
      Expanded(child: title),
  ];
  // 若是是 android 平臺,添加搜索按鈕
  if (isAndroid) {
    buttons.add(IconButton(icon: Icon(Icons.search)));
  }

  return Row(
    children: buttons,
  );
}
複製代碼

有了 Control Flow Collection,咱們能夠這樣類簡化代碼:

Widget build(BuildContext context) {
  return Row(
    children: [
      IconButton(icon: Icon(Icons.menu)),
      Expanded(child: title),
      // 若是是 android 平臺,添加搜索按鈕
      if (isAndroid) IconButton(icon: Icon(Icons.search)),
    ]
  );
}
複製代碼

除了使用 if,還能夠使用 else,例如在 Android 平臺展現搜索按鈕, 其餘平臺展現關於按鈕 :

Widget build(BuildContext context) {
  return Row(
    children: [
      IconButton(icon: Icon(Icons.menu)),
      Expanded(child: title),
      if (isAndroid)
        IconButton(icon: Icon(Icons.search))
      else
        IconButton(icon: Icon(Icons.about)),
    ]
  );
}
複製代碼

再好比咱們須要根據一個集合而後生成另外一個集合,可能會這樣寫:

var command = [
  engineDartPath,
  frontendServer,
];
for (var root in fileSystemRoots) {
  command.add('--filesystem-root=$root');
}
for (var entryPointsJson in entryPointsJsonFiles) {
  if (fileExists("$entryPointsJson.json")) {
    command.add(entryPointsJson);
  }
}
command.add(mainPath);
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有了 Control Flow Collection,咱們能夠這樣寫,可讀性更強:

var command = [
  engineDartPath,
  frontendServer,
  for (var root in fileSystemRoots) '--filesystem-root=$root',
  for (var entryPointsJson in entryPointsJsonFiles)
    if (fileExists("$entryPointsJson.json")) entryPointsJson,
  mainPath
];
複製代碼

還能夠在構建集合字面量的時候 for 循環計算:

var integers = [for (var i = 1; i < 5; i++) i]; // [1, 2, 3, 4]
var squares = [for (var n in integers) n * n]; // [1, 4, 9, 16]
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構建 Map 字面量的時候,咱們可能會這樣寫:

Map<String, WidgetBuilder>.fromIterable(
  kAllGalleryDemos,
  key: (demo) => '${demo.routeName}',
  value: (demo) => demo.buildRoute,
);
複製代碼

collection-for 可讓咱們的代碼簡化成以下所示:

return {
  for (var demo in kAllGalleryDemos)
    '${demo.routeName}': demo.buildRoute,
};
複製代碼

collection if-for 還能夠組合,例如 for 循環嵌套,for-if 嵌套:

//for-for
[for (var x in hor) for (var y in vert) Point(x, y)]

//for-if
[for (var i in integers) if (i.isEven) i * i]
複製代碼

總結

Dart 的展開操做符 (Null-aware spread、Non-null-ware spread) 和 Control flow collections(collection if/for)

讓咱們編寫的代碼的時候代碼的可讀性更高

特別是編寫 Flutter UI 的時候更符合 declarative style 代碼風格

從中能夠看出 Dart 代碼的表現力仍是很強的

Reference

關於 Dart 展開操做符 和 Control Flow Collections 就講到這裏, 更多的關於 Android 學習資料能夠查看個人GitHub: github.com/chiclaim/An…

flutter.dev/docs/get-st… github.com/dart-lang/l… github.com/dart-lang/l…


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