XML文件解析—System.Xml的一些方法

最近想使用XML文檔做配置文件,在Unity Editor中批量處理一些東西。對於相同的問題見過有使用txt做爲配置文件的案例,不過以前簡單學過使用C++的TinyXml庫解析XML配置文檔,而且XML文檔具備結構化的優勢,以爲使用起來會比較方便。然而,在Unity中選擇使用C#進行開發,那麼.NET庫的方法就必需要學了。html .NET有兩種模型來操做XML文檔:一種是基於文檔對象模型(DOM
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