GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方法。html

dispatch queue分紅如下三種:編程

1)運行在主線程的Main queue,經過dispatch_get_main_queue獲取。緩存

複製代碼
/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
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能夠看出,dispatch_get_main_queue也是一種dispatch_queue_t。併發

2)並行隊列global dispatch queue,經過dispatch_get_global_queue獲取,由系統建立三個不一樣優先級的dispatch queue。並行隊列的執行順序與其加入隊列的順序相同。app

3)串行隊列serial queues通常用於按順序同步訪問,可建立任意數量的串行隊列,各個串行隊列之間是併發的。async

當想要任務按照某一個特定的順序執行時,串行隊列是頗有用的。串行隊列在同一個時間只執行一個任務。咱們可使用串行隊列代替鎖去保護共享的數據。和鎖不一樣,一個串行隊列能夠保證任務在一個可預知的順序下執行。ide

serial queues經過dispatch_queue_create建立,可使用函數dispatch_retain和dispatch_release去增長或者減小引用計數。函數

GCD的用法oop

複製代碼
 //  後臺執行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });

 // 主線程執行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // something
 });

 // 一次性執行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
     // code to be executed once
 });

 // 延遲2秒執行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
     // code to be executed on the main queue after delay
 });

 // 自定義dispatch_queue_t
 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
 dispatch_async(urls_queue, ^{  
   // your code 
 });
 dispatch_release(urls_queue);

 // 合併彙總結果
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 並行執行的線程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 並行執行的線程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 彙總結果
 });
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一個應用GCD的例子:atom

複製代碼
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
        NSError * error;
        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
        if (data != nil) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
            });
        } else {
            NSLog(@"error when download:%@", error);
        }
    });
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GCD的另外一個用處是可讓程序在後臺較長久的運行。

在沒有使用GCD時,當app被按home鍵退出後,app僅有最多5秒鐘的時候作一些保存或清理資源的工做。可是在使用GCD後,app最多有10分鐘的時間在後臺長久運行。這個時間能夠用來作清理本地緩存,發送統計數據等工做。

讓程序在後臺長久運行的示例代碼以下:

複製代碼
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [self beingBackgroundUpdateTask];
    // 在這裏加上你須要長久運行的代碼
    [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
複製代碼


補充======

使用 dispatch_group_create 函數在 GCD 上建立一個組。 用於處理彼此之間的依賴關係,將代碼塊分組來確保它們被 GCD 逐個執行。

GCD 中使用組的時候你應該知道 4 個函數:

dispatch_group_create
建立一個組句柄。一旦你使用完了這個組句柄,應該使用 dispatch_release 函數將其釋放。 

dispatch_group_async 在一個組內提交一個代碼塊來執行。必須明確這個代碼塊屬於哪一個組,必須在哪一個派送隊列上執行。 

dispatch_group_notify

容許你提交一個 Block Object。一旦添加到這個組的任務完成執行以後,這個 Block Object 應該被執行。

這個函數也容許你明確執行 Block Object 的分派隊列。

 dispatch_release

這個函數釋放那任何一個你經過 dispatch_group_create 函數建立的分派小組。

2 代碼實例

ZYAppDelegate.m
- (void) reloadTableView{
    //__FUNCTION__ 方法會輸出 [類 方法名] 的格式內容;
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (void) reloadScrollView{
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (void) reloadImageView{
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //建立隊列組
    dispatch_group_t taskGroup = dispatch_group_create();
    //建立主隊列
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    /*在主隊列上調用*/
    dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{
        [self reloadTableView]; });
    /*在主隊列上調用*/
    dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{
        [self reloadScrollView]; });
    /*在主隊列上調用*/
    dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{
        [self reloadImageView]; });
    /*以上隊列結束後繼續在主隊列上調用下面的Block方法*/
    dispatch_group_notify(taskGroup, mainQueue, ^{
    [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Finished"
                          message:@"All tasks are finished" delegate:nil
                          cancelButtonTitle:@"OK"
                          otherButtonTitles:nil, nil] show];
    });
    //釋放隊列組
    dispatch_release(taskGroup);
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[ZYViewController alloc] initWithNibName:@"ZYViewController" bundle:nil];
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
運行結果(按順序) 控制檯顯示結果

2013-05-12 11:13:54.886 GCDGroupTest[684:c07] -[ZYAppDelegate reloadTableView]

2013-05-12 11:13:54.888 GCDGroupTest[684:c07] -[ZYAppDelegate reloadScrollView]

2013-05-12 11:13:54.889 GCDGroupTest[684:c07] -[ZYAppDelegate reloadImageView]

參考網址:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html
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