JavaShuo
欄目
標籤
備忘錄模式案例
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
題目: 使用備忘錄模式實現遊戲中存檔的功能。存檔的屬性包括血量、攻擊力、防禦力三種。 類圖: 代碼: package Memento; class RoleStateMemento { private int vit; private int atk; private int def; RoleStateMemento(int vit, int atk, int d
>>阅读原文<<
相關文章
1.
備忘錄模式例子
2.
vue案例todolist備忘錄
3.
備忘錄模式
4.
備忘錄模式實例象棋
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
OI備忘錄
備忘錄
備忘
私人備忘錄
單例模式
備案
案例
單例模式一
模式
Redis教程
NoSQL教程
MyBatis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
如何將PPT某一頁幻燈片導出爲高清圖片
2.
Intellij IDEA中使用Debug調試
3.
build項目打包
4.
IDEA集成MAVEN項目極簡化打包部署
5.
eclipse如何導出java工程依賴的所有maven管理jar包(簡單明瞭)
6.
新建的Spring項目無法添加class,依賴下載失敗解決:Maven環境配置
7.
記在使用vue-cli中使用axios的心得
8.
分享提高自己作品UI設計形式感的幾個小技巧!
9.
造成 nginx 403 forbidden 的幾種原因
10.
AOP概述(什麼是AOP?)——Spring AOP(一)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
備忘錄模式例子
2.
vue案例todolist備忘錄
3.
備忘錄模式
4.
備忘錄模式實例象棋
>>更多相關文章<<