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【翻譯搬運】起源引擎 C/S延遲補償方法在遊戲協議中的設計與優化【一】
時間 2019-12-11
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寫在前面 繼翻譯搬運起源引擎(Source)的客戶端服務器同步以後,搬運了這篇 Latency Compensating Methods in Client/Server In-game Protocol Design and Optimization 原文地址是:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Latency_Compensating_Metho
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