計算機圖形學(六)多邊形裁剪Sutherland-Hodgeman算法講解與源代碼

由於最近CSDN上傳資源出現問題,沒法上傳,等能夠上傳以後再給出下載地址。算法 源碼下載:點我下載 code 首先講一下算法的原理:blog Sutherland-Hodgeman算法: 基本思想是一次用窗口的一條邊裁剪多邊形。 考慮窗口的一條邊以及延長線構成的裁剪線,該線把平面分紅兩個部分:可見一側;不可見一側。 多邊形的各條邊的兩端點S、P。它們與裁剪線的位置關係只有四種,資源 如圖:get
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