第八課---虛擬現實常見的應用模式

1事實上 凡是可以將主要體驗數字化的的房都可以成爲虛擬現實的應用領域 差別在於數字化的難度和數字化的量級。 、 2爲什麼說難度不高 因爲三維場景漫遊感覺只設計到前期建模而且交互很簡單 只有位置視角移動,輸入容易獲取。 3.這個挺好玩的不知道是啥東西 應該是電子的 不是光學的   4. PS 體感技術 百度百科是這樣解釋的:體感技術_百度百科   體感技術,在於人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的
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