HTML5遊戲實戰(3): 60行代碼實現水平跑酷遊戲

跑酷遊戲無疑是目前最受歡迎的遊戲類型之一,3D跑酷遊戲可能比較難作一點(這個我不懂),2D跑酷倒是很是容易的,只要有美術資源,作一個《每天酷跑》這類流行遊戲也並不是是什麼難事。 這裏經過一個松鼠跑酷的遊戲介紹一下用Gamebuilder+CanTK開發遊戲的方法,這個遊戲的主場景僅用了60來行代碼。javascript CanTK(Canvas ToolKit)是一個開源的遊戲引擎和APP框架,是
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