JavaShuo
欄目
標籤
秒殺系統必須考慮的 3 個技術問題
時間 2019-12-05
標籤
秒殺
系統
必須
考慮
技術
問題
简体版
原文
原文鏈接
Reference:秒殺系統必須考慮的 3 個技術問題數據庫 一、併發隊列的選擇後端 Java的併發包提供了三個經常使用的併發隊列實現,分別是:ArrayBlockingQueue、ConcurrentLinkedQueue 和 LinkedBlockingQueue 。數組 ArrayBlockingQueue是初始容量固定的阻塞隊列,咱們能夠用來做爲數據庫模塊成功競拍的隊列,好比有10個商品,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
秒殺系統必須考慮的 3 個技術問題!
2.
秒殺系統必須考慮的 3 個技術
3.
秒殺系統的藝術
4.
秒殺系統的一點思考
5.
秒殺系統技術總結
6.
秒殺系統的設計和思考
7.
秒殺系統
8.
簡單的秒殺系統
9.
秒殺系統(一)
10.
」12306「秒殺系統的設計藝術
更多相關文章...
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
秒殺系統
技術問題
必須的
考慮
思考的技術
必須
秒殺
免殺技術
必殺
個人問題
PHP參考手冊
NoSQL教程
MySQL教程
文件系統
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
秒殺系統必須考慮的 3 個技術問題!
2.
秒殺系統必須考慮的 3 個技術
3.
秒殺系統的藝術
4.
秒殺系統的一點思考
5.
秒殺系統技術總結
6.
秒殺系統的設計和思考
7.
秒殺系統
8.
簡單的秒殺系統
9.
秒殺系統(一)
10.
」12306「秒殺系統的設計藝術
>>更多相關文章<<