程序員必看的書(九)

程序員的必看的書已經更新到第九章了,想必你們也都煩了,不過仍是有人喜歡的,再次聲明我推薦的這些書有些沒有看過,不過這些書都是不錯的,根據豆瓣評分,以及朋友的閱讀都說能夠看。ios

在這裏但願能夠幫助一些人想看技術書,不知道怎麼看的程序員們。再次請你們多多支持,若是你們也有不錯的書推薦,也能夠投稿。謝謝你們。對了IT江湖iOS客戶端上線了,你們能夠去Appstore下載,項目開源地址請看文章下方。git

 

計算機程序的構造和解釋

程序員必看的書(九) - 第1張  | IT江湖

  本書1984年出版,成型於美國麻省理工學院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修訂爲第2版。在過去的二十多年裏,本書對於計算機科學的教育計劃產生了深入的影響。
第2版中大部分重要程序設計系統都從新修改並作過測試,包括各類解釋器和編譯器。做者根據其後十餘年的教學實踐,還對其餘許多細節作了相應的修改。每一位嚴肅的計算機科學家都應該閱讀這本書。因爲本書清晰、簡潔和富於才智,咱們強烈推薦本書,它適合全部但願深入理解計算機科學的人們。程序員

深刻理解計算機系統

程序員必看的書(九) - 第2張  | IT江湖

從程序員的視角,看計算機系統!github

本書適用於那些想要寫出更快、更可靠程序的程序員。經過掌握程序是如何映射到系統上,以及程序是如何執行的,讀者可以更好的理解程序的行爲爲何是這樣的,以及效率低下是如何形成的。粗略來看,計算機系統包括處理器和存儲器硬件、編譯器、操做系統和網絡互連環境。而經過程序員的視角,讀者能夠清晰地明白學習計算機系統的內部工做原理會對他們從此做爲計算機科學研究者和工程師的工做有進一步的幫助。它還有助於爲進一步學習計算機體系結構、操做系統、編譯器和網絡互連作好準備。編程

UNIX編程藝術

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本書主要介紹了Unix系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗,由公認的Unix編程大師、開源運動領袖人物之一Eric S. Raymond傾力多年寫做而成。包括Unix設計者在內的多位領域專家也爲本書貢獻了寶貴的內容。本書內容涉及社羣文化、軟件開發設計與實現,覆蓋面廣、內容深邃,徹底展示了做者極其深厚的經驗積累和領域智慧。微信

程序設計實踐

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這本書從排錯、測試、性能、可移植性、設計、界面、風格和記法等方面,討論了程序設計中實際的、又是很是深入和具備普遍意義的思想、技術和方法。此書翻譯的不是很理想,有英文基礎的能夠閱讀英文版網絡

圖靈的祕密

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圖靈機是英國數學家阿蘭•圖靈提出的一種抽象計算模型,本書深刻剖析了圖靈這篇描述圖靈機和可計算性的原始論文《論可計算數及其在斷定性問題上的應用》。書中在詳解論文的同時,也附帶了大量的歷史背景資料、圖靈的我的經歷,以及圖靈機對於人們理解計算機、人類意識和宇宙所產生的影響。 本書適合全部計算機科學專業的學生、程序員或其餘技術人員,同時也適合欲瞭解圖靈平生及其構建圖靈機的思惟的讀者閱讀。性能

 

未完待續……學習


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