在當今網絡世界,雖然大部分網絡應用都是基於 TCP 的,但有時 UDP 的網絡通訊也有用武之處。acl 的網絡庫中不只提供了基於 TCP 的網絡套接字流,同時也提供了 UDP 的網絡庫(目前 acl 庫的網絡部分僅提供了基本的 UDP 功能,若是想實現 UDP 重傳及可靠性機制,你們能夠參考 udt --https://sourceforge.net/projects/udt/ 庫)。git
使用 acl 網絡庫不管編寫客戶端仍是服務器程序,都須要首先調用 acl_vstream_bind 接口綁定本機地址,該函數的定義以下:github
/** * 針對 UDP 通訊,該函數用來綁定本地 UDP 地址,若是綁定成功,則建立 * ACL_VSTREAM 對象, 用戶能夠象調用 ACL_VSTREAM 對象的讀寫接口 * @param addr {const char*} 本地 UDP 地址,格式:ip:port * @param rw_timeout {int} 讀寫超時時間(秒) * @return {ACL_VSTREAM*} 返回 NULL 表示綁定失敗 */ ACL_API ACL_VSTREAM *acl_vstream_bind(const char *addr, int rw_timeout);
而後就能夠調用 acl_vstream_read/acl_vstream_write 兩個函數以 UDP 方式進行網絡數據的讀寫了,由於 UDP 傳輸是不保證順序及可靠性的,因此 acl 網絡庫中的其它讀寫函數就不被用在 UDP 讀寫操做中。服務器
下面一個簡單的 UDP 服務端程序:網絡
static void udp_server(void) { const char *addr = "127.0.0.1:1088"; char buf[4096]; int ret; ACL_VSTREAM *stream = acl_vstream_bind(addr, 0); /* 綁定 UDP 套接口 */ if (stream == NULL) { printf("acl_vstream_bind %s error %s\r\n", addr, acl_last_serror()); return; } printf("bind udp addr %s ok\r\n", addr); while (1) { /* 等待客戶端數據 */ ret = acl_vstream_read(stream, buf, sizeof(buf) - 1); if (ret == ACL_VSTREAM_EOF) { printf("acl_vstream_read error %s\r\n", acl_last_serror()); break; } /* 輸出服務器綁定地址及遠程客戶端地址 */ printf("local addr: %s, peer addr: %s, total: %d\r\n", ACL_VSTREAM_LOCAL(stream), ACL_VSTREAM_PEER(stream), i); /* 回寫數據至客戶端 */ ret = acl_vstream_write(stream, buf, ret); if (ret == ACL_VSTREAM_EOF) { printf("acl_vtream_writen error %s\r\n", acl_last_serror()); break; } } /* 關閉 UDP 套接字 */ acl_vstream_close(stream); }
使用 acl 編寫的 UDP 客戶端示例以下:svn
static void udp_client(void) { const char *local_addr = "127.0.0.1:1089"; /* 本客戶端綁定的地址 */ const char *peer_addr = "127.0.0.1:1088"; /* 服務端綁定的地址 */ int i, ret, dlen; char buf[1024], data[1024]; ACL_VSTREAM *stream = acl_vstream_bind(local_addr, 2); /* 綁定 UDP 套接口 */ if (stream == NULL) { printf("acl_vstream_bind %s error %s\r\n", local_addr, acl_last_serror()); return; } memset(data, 'X', sizeof(data); dlen = sizeof(data); for (i = 0; i < 100; i++) { /* 每次寫時須要設定服務端地址 */ acl_vstream_set_peer(stream, peer_addr); /* 向服務端寫入數據包 */ ret = acl_vstream_write(stream, data, dlen); if (ret == ACL_VSTREAM_EOF) { printf("acl_vtream_writen error %s\r\n", acl_last_serror()); break; } /* 從服務端讀取數據 */ ret = acl_vstream_read(stream, buf, sizeof(buf)); if (ret == ACL_VSTREAM_EOF) { printf("acl_vstream_read error %s\r\n", acl_last_serror()); break; } } /* 關閉客戶端 UDP 套接字 */ acl_vstream_close(stream); }
由以上兩個例子能夠看出,使用 acl 網絡庫編寫 UDP 程序也是很是簡單的,但有幾點須要注意:函數
一、雖然 acl 網絡庫中的 UDP 功能也借用 ACL_VSTREAM 結構定義及 acl_vstream_xxx 等接口定義,但 UDP 傳輸依然是數據包式(即非流式),因此 acl 網絡庫中的有關 TCP 的使用方法在 UDP 中並不適合(如:acl_vstream_readn, acl_vstream_gets);spa
二、UDP 傳輸不保證順序性及可靠性,因此 acl 網絡庫在綁定 UDP 端口時容許用戶指定讀超時時間;.net
三、使用 acl 網絡庫編寫 UDP 客戶端時,在每次向服務端寫數據時,最好每次都先經過 acl_vstream_set_peer 設定服務端綁定地址。code
參考:server
acl 項目下載地址:https://sourceforge.net/projects/acl/
svn:svn://svn.code.sf.net/p/acl/code/trunk acl-code
github:https://github.com/zhengshuxin/acl
udp 服務端示例:acl\samples\udp_server
udp 客戶端示例:acl\samples\udp_client