1、自定義控件的單位和尺寸android
1.通常在PC上會使用px(像素)和pt(磅)做爲單位,可是在手機上因爲不斷地會更新手機屏幕的分辨率,所以使用這兩個單位再也不那麼合適。可能在一部低分辨率手機上,一個控件佔據整塊屏幕,而在高分辨率的手機屏幕上連一半都佔不到。咱們先新建一個工程UISizeTest,而後修改activity_main.xmlgit
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="200px" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> </RelativeLayout>
既然pt和px很差用,咱們可使用dp和sp來進行設計github
2、dp和sp微信
1.dp是密度無關像素的意思,sp是可伸縮像素的意思,dpi就是屏幕密度,也就是好比一個2*3英寸的屏幕分辨率爲320*480像素,那麼屏幕的密度就是160dip,表明屏幕每英寸所含有的像素數。app
2.使用代碼來測量手機的屏幕密度值ide
package com.example.uisizetest; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi; float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi; Log.d("MainActivity","xdpi is "+xdpi); Log.d("MainActivity","ydpi is "+ydpi); } }
如圖:在Logcat中能夠看到日誌記錄的dpi值。學習
根據Android的規定在160dpi的屏幕上,1dp就等於1px,而在320dpi的屏幕上1dp就等於2px,這樣就能保證控件在不用密度的屏幕上顯示的比例是一致的。大數據
總結:在Android開發中,若是控件須要指定一個固定值,則使用dp來做爲單位,若是指定文字的大小那麼使用sp做爲單位。ui
3、源碼:spa
1.項目地址
https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/UISizeTest
2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050
3.博客園:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/
4.歡迎關注微信公衆號:傅里葉變換,我的公衆號,僅用於學習交流,後臺回覆」禮包「,獲取大數據學習資料