PHP設計模式之:單例模式

前 些日子開始着真正的去了解下設計模式,開始麼,簡單地從單例模式開始,固然網上看了一些資料,單例模式比較好理解,看看介紹,而後看看代碼基本也就可以理 解了,設計模式這些的花點心思基本的是可以理解的,固然要想很好的運用到項目上也是須要必定的實踐,不能只是知道了解,或者說的是很厲害很懂的,一到要實 際操做就不行了,廢話就很少說了,PHP戰線上的同志們都加油吧;php

單例模式職責模式):數據庫

簡單的說,一個對象(在學習設計模式以前,須要比較瞭解面向對象思想)只負責一個特定的任務;設計模式

單例類:函數

1、構造函數須要標記爲private(訪問控制:防止外部代碼使用new操做符建立對象),單例類不能在其餘類中實例化,只能被其自身實例化;學習

2、擁有一個保存類的實例的靜態成員變量spa

3、擁有一個訪問這個實例的公共的靜態方法(經常使用getInstance()方法進行實例化單例類,經過instanceof操做符能夠檢測到類是否已經被實例化)設計

另外,須要建立__clone()方法防止對象被複制(克隆)調試

爲何要使用PHP單例模式?日誌

1php的應用主要在於數據庫應用因此一個應用中會存在大量的數據庫操做使用單例模式則能夠避免大量的new 操做消耗的資源。對象

2若是系統中須要有一個類來全局控制某些配置信息那麼使用單例模式能夠很方便的實現這個能夠參看ZFFrontController部分。

3在一次頁面請求中便於進行調試由於全部的代碼(例如數據庫操做類db)都集中在一個類中咱們能夠在類中設置鉤子輸出日誌,從而避免處處var_dump, echo

代碼實現:

<111?111php111

/1**

* 設計模式之單例模式

* $_instance必須聲明爲靜態的私有變量

* 構造函數和析構函數必須聲明爲私有,防止外部程序new

* 類從而失去單例模式的意義

* getInstance()方法必須設置爲公有的,必須調用此方法

* 以返回實例的一個引用

* ::操做符只能訪問靜態變量和靜態函數

* new對象都會消耗內存

* 使用場景:最經常使用的地方是數據庫鏈接。 

* 使用單例模式生成一個對象後,

* 該對象能夠被其它衆多對象所使用。 

*/

class Danli {

 

//保存類實例的靜態成員變量

private static $_instance;

 

//private標記的構造方法

private function __construct(){

echo 'This is a Constructed method;';

}

 

//建立__clone方法防止對象被複制克隆

public function __clone(){

trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR);

}

 

//單例方法,用於訪問實例的公共的靜態方法

public static function getInstance(){

if(!(self::$_instance instanceof self)){

self::$_instance = new self;

}

return self::$_instance;

}

 

public function test(){

echo '調用方法成功';

}

 

}

 

//用new實例化private標記構造函數的類會報錯

//$danli = new Danli();

 

//正確方法,用雙冒號::操做符訪問靜態方法獲取實例

$danli = Danli::getInstance();

$danli->test();

 

//複製(克隆)對象將致使一個E_USER_ERROR

$danli_clone = clone $danli;

相關文章
相關標籤/搜索