前 些日子開始着真正的去了解下設計模式,開始麼,簡單地從單例模式開始,固然網上看了一些資料,單例模式比較好理解,看看介紹,而後看看代碼基本也就可以理 解了,設計模式這些的花點心思基本的是可以理解的,固然要想很好的運用到項目上也是須要必定的實踐,不能只是知道了解,或者說的是很厲害很懂的,一到要實 際操做就不行了,廢話就很少說了,PHP戰線上的同志們都加油吧;php
單例模式(職責模式):數據庫
簡單的說,一個對象(在學習設計模式以前,須要比較瞭解面向對象思想)只負責一個特定的任務;設計模式
單例類:函數
1、構造函數須要標記爲private(訪問控制:防止外部代碼使用new操做符建立對象),單例類不能在其餘類中實例化,只能被其自身實例化;學習
2、擁有一個保存類的實例的靜態成員變量spa
3、擁有一個訪問這個實例的公共的靜態方法(經常使用getInstance()方法進行實例化單例類,經過instanceof操做符能夠檢測到類是否已經被實例化)設計
另外,須要建立__clone()方法防止對象被複制(克隆)調試
爲何要使用PHP單例模式?日誌
1、php的應用主要在於數據庫應用, 因此一個應用中會存在大量的數據庫操做, 使用單例模式, 則能夠避免大量的new 操做消耗的資源。對象
2、若是系統中須要有一個類來全局控制某些配置信息, 那麼使用單例模式能夠很方便的實現. 這個能夠參看ZF的FrontController部分。
3、在一次頁面請求中, 便於進行調試, 由於全部的代碼(例如數據庫操做類db)都集中在一個類中, 咱們能夠在類中設置鉤子, 輸出日誌,從而避免處處var_dump, echo。
代碼實現:
<111?111php111
/1**
* 設計模式之單例模式
* $_instance必須聲明爲靜態的私有變量
* 構造函數和析構函數必須聲明爲私有,防止外部程序new
* 類從而失去單例模式的意義
* getInstance()方法必須設置爲公有的,必須調用此方法
* 以返回實例的一個引用
* ::操做符只能訪問靜態變量和靜態函數
* new對象都會消耗內存
* 使用場景:最經常使用的地方是數據庫鏈接。
* 使用單例模式生成一個對象後,
* 該對象能夠被其它衆多對象所使用。
*/
class Danli {
//保存類實例的靜態成員變量
private static $_instance;
//private標記的構造方法
private function __construct(){
echo 'This is a Constructed method;';
}
//建立__clone方法防止對象被複制克隆
public function __clone(){
trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR);
}
//單例方法,用於訪問實例的公共的靜態方法
public static function getInstance(){
if(!(self::$_instance instanceof self)){
self::$_instance = new self;
}
return self::$_instance;
}
public function test(){
echo '調用方法成功';
}
}
//用new實例化private標記構造函數的類會報錯
//$danli = new Danli();
//正確方法,用雙冒號::操做符訪問靜態方法獲取實例
$danli = Danli::getInstance();
$danli->test();
//複製(克隆)對象將致使一個E_USER_ERROR
$danli_clone = clone $danli;