本文已同步到github 你可能知道的 javaScript 數據結構與算法,歡迎Star。前端
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關於數據結構與算法,終於抽時間把以前看過的這兩本書《學習JavaScript數據結構與算法》、《數據結構與算法JavaScript描述》,整理出來了一部份內容,因爲最近較忙,先把已整理出來的內容發一下。對於未整理出來的內容會在後續整理出來,並更新到此文,也會隨着對數據結構與算法不斷的學習,不斷優化更新此文,感興趣的小夥伴能夠先收藏哦。這兩本書對前端來說是很好的入門數據結構與算法的書,我的感受《學習JavaScript數據結構與算法》這本書從排版以及思路上更清晰一些。node
另外,爲了截圖和驗證方便,本文的例子大可能是書中的例子。git
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數據結構 | 棧 |
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閒言少敘,直接開始了算法
棧是一種聽從後進先出LIFO(Last In First Out,後進先出)原則的有序集合。新添加的或待刪除的元素都保存在棧的末尾,稱做棧頂,另外一端就叫棧底。
定義一個棧的類,併爲該棧聲明一些方法,存儲數據的底層數據結構使用數組數組
class Stack { constructor() { this.dataStore = [] } // 向棧中添加一個或多個元素到棧頂 push() { for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { this.dataStore.push(arguments[i]) } } // 移出棧頂元素,並返回被移出的元素 pop() { return this.dataStore.pop() } // 返回棧頂元素,不對棧作修改 peek() { return this.dataStore[this.dataStore.length - 1] } // 判斷棧是否爲空,若是爲空返回true,不然返回false isEmpty() { return this.dataStore.length === 0 } // 清空棧 clear() { this.dataStore = [] } // 返回棧中元素的個數 size() { return this.dataStore.length } } // 棧的操做 let stack = new Stack() stack.push(1, 2, 3) console.log(stack.dataStore) // [1, 2, 3] console.log(stack.pop()) // 3 console.log(stack.dataStore) // [1, 2] console.log(stack.peek()) // 2 console.log(stack.dataStore) // [1, 2] console.log(stack.size()) // 2 console.log(stack.isEmpty()) // false stack.clear() console.log(stack.dataStore) // [] console.log(stack.isEmpty()) // true console.log(stack.size()) // 0
棧的應用瀏覽器
本文舉書中一個進制轉換的例子並稍做修改,棧的類仍是使用上面定義的Stack數據結構
function transformBase(target, base) { let quotient; // 商 let remainder; // 餘數 let binaryStr = ''; // 轉換後的值 let digits = '0123456789ABCDEF' // 對轉換爲16進制數作處理 let stack = new Stack() while(target > 0) { remainder = target % base stack.dataStore.push(remainder) target = Math.floor(target / base) } while(!stack.isEmpty()) { binaryStr += digits[stack.dataStore.pop()].toString() } return binaryStr } console.log(transformBase(10, 2)) // 1010 console.log(transformBase(10, 8)) // 12 console.log(transformBase(10, 16)) // A
隊列是遵循FIFO(First In First Out,先進先出,也稱爲先來先服務)原則的一組有序的項。隊列在尾部添加新元素,並從頂部移除元素。最新添加的元素必須排在隊列的末尾。
其實隊列和棧相似,只是原則不一樣,隊列是先進先出,用代碼來實現一個隊列及操做隊列的一些方法,如下用代碼實現一個隊列的類, 測試和棧相似,就不作具體測試了。app
class Queue { constructor() { this.dataStore = [] } // 入隊 enqueue() { for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { this.dataStore.push(arguments[i]) } } // 出隊 dequeue() { return this.dataStore.shift() } // 返回隊列第一個元素,不改變隊列 front() { return this.dataStore[0] } // 隊列是否爲空 isEmpty() { return this.dataStore.length === 0 } // 返回隊列的的元素個數 size() { return this.dataStore.length } }
隊列中在生活中有着大量應用,如登機時,商務艙要優於經濟艙,這時候能夠給隊列中的元素設置優先級,下面用代碼來實現一個優先隊列的類
class PriorityQueue { constructor() { this.dataStore = [] } isEmpty() { return this.dataStore.length === 0 } enqueue(element, priority) { function QueueElement(element, priority) { this.element = element this.priority = priority } // 定義每次往隊列裏添加的元素 let queueElement = new QueueElement(element, priority) if (this.isEmpty()) { // 若是每次隊列爲空直接添加到隊列中 this.dataStore.push(queueElement) } else { // 定一個是否被添加到隊列的標誌 let isAdded = false for (let i = 0; i < this.dataStore.length; i++) { if (queueElement.priority < this.dataStore[i].priority) { // 優先級數值越小,表明優先級越高 this.dataStore.splice(i, 0, queueElement) isAdded = true break; } } if (!isAdded) { // 若是被添加的新元素優先級最低,添加到隊尾 this.dataStore.push(queueElement) } } } // } let priorityQueue = new PriorityQueue() priorityQueue.enqueue('a', 5) priorityQueue.enqueue('b', 2) priorityQueue.enqueue('c', 3) console.log(priorityQueue.dataStore)
最後的隊列以下圖:
直接上代碼:
class LinkedList { constructor() { this.head = null // 鏈表的第一個元素 this.length = 0 } // 向鏈表尾部添加一個新元素 append(element) { let Node = function(element) { this.element = element this.next = null } let node = new Node(element) let currentNode; if (this.head == null) { // 若是鏈表head爲null,表示鏈表無元素,直接把node賦值給head便可 this.head = node } else { currentNode = this.head while (currentNode.next) { // 每次循環會進行到鏈表的倒數第一個元素,把currentNode設置爲倒數第一個元素 currentNode = currentNode.next } // 把新增的node賦值給currentNode的next屬性,最後一個元素的next永遠爲null currentNode.next = node } // 鏈表的元素個數每次append後 +1 this.length++ } // 從鏈表中按位置刪除元素 removeAt(position) { // position表示要移除元素的位置 let index = 0 let previous = null let currentNode = this.head if (position >= 0 && position < this.length) { while (index < position) { // 主要是找出position位置的元素,設置爲currentNode previous = currentNode currentNode = currentNode.next index++ } // 把currentNode的上一個元素的next指向currentNode的下一個元素,就對應刪除了currentNode previous.next = currentNode.next } else { // 表示鏈表中不存在這個元素,直接return null return null } // 刪除後鏈表的元素個數每次刪除減1 this.length--; // 返回刪除的元素 return currentNode } // 按元素值刪除元素 remove(element) { let index = this.indexOf(element) return this.removeAt(index) } // 向鏈表中插入新元素 insert(element, position) { // element表示被插入元素的具體值 // position表示被插入元素的位置 if (position >= 0 && position < this.length) { let index = 0 let previous = null let currentNode = this.head let Node = function(element) { this.element = element this.next = null } let node = new Node(element) while (index < position) { previous = currentNode currentNode = currentNode.next index++ } // 把當前元素的上一個元素的next設置爲被插入的元素 previous.next = node // 把被插入元素的next設置爲當前元素 node.next = currentNode // 鏈表元素個數加1 this.length++; // 若是插入元素成功,返回true return true } else { // 若是找不到插入元素位置,返回false return false } } // 查找元素在鏈表中的位置 indexOf(element) { let currentNode = this.head let index = 0 // 若是currentNode也就是head爲空,則鏈表爲空不會進入while循環,直接返回 -1 while (currentNode) { if (element === currentNode.element) { // 若是被找到,返回當前index return index } // 每一輪循環若是被查找元素尚未被找到,index後移一位,currentNode指向後一位元素,繼續循環 index++ currentNode = currentNode.next } // 若是一直while循環結束都沒找到返回 -1 return -1 } // 鏈表是否爲空 isEmpty() { return this.length === 0 } // 鏈表元素個數 size() { return this.length } } let linkedList = new LinkedList() linkedList.append('a') linkedList.append('b') linkedList.append('c') linkedList.append('d') linkedList.removeAt(2) linkedList.insert('e', 2) console.log('bIndex', linkedList.indexOf('b')) console.log('fIndex', linkedList.indexOf('f')) linkedList.remove('d') console.log(linkedList)
上述代碼測試結果以下圖所示:
class Set { constructor() { this.items = {} } has(val) { return val in this.items } // 向集合中添加一個新的項 add(val) { this.items[val] = val } // 從集合中移除指定項 remove(val) { if (val in this.items) { delete this.items[val] return true } return false } // 清空集合 clear() { this.items = {} } // 返回集合中有多少項 size() { return Object.keys(this.items).length } // 提取items對象的全部屬性,以數組的形式返回 values() { return Object.keys(this.items) } // 取當前集合與其餘元素的並集 union(otherSet) { let unionSet = new Set() let values = this.values() for (let i = 0; i < values.length; i++) { unionSet.add(values[i]) } let valuesOther = otherSet.values() for (let i = 0; i < valuesOther.length; i++) { unionSet.add(valuesOther[i]) } return unionSet } // 取當前集合與其餘元素的交集 intersection(otherSet) { let intersectionSet = new Set() let values = this.values() for (let i = 0; i < values.length; i++) { if (otherSet.has(values[i])) { intersectionSet.add(values[i]) } } return intersectionSet } // 取當前集合與其餘元素的差集 diff(otherSet) { let intersectionSet = new Set() let values = this.values() for (let i = 0; i < values.length; i++) { if (!otherSet.has(values[i])) { intersectionSet.add(values[i]) } } return intersectionSet } // 判斷當前集合是不是其餘集合的子集 isSubSet(otherSet) { // 若是當前集合項的個數大於被比較的otherSet的項的個數,則可判斷當前集合不是被比較的otherSet的子集 if (this.size() > otherSet.size()) { return false } else { let values = this.values() for (let i = 0; i < values.length; i++) { // 只要當前集合有一項不在otherSet中,則返回false if (!otherSet.has(values[i])) { return false } } // 循環判斷以後,當前集合每一項都在otherSet中,則返回true return true } } }
// 測試 let setA = new Set() setA.add('a') setA.add('b') setA.add('c') setA.remove('b') console.log(setA.values()) // ['a', 'c'] console.log(setA.size()) // 2 let setB = new Set() setB.add('c') setB.add('d') setB.add('e') let unionAB = setA.union(setB) console.log(unionAB.values()) // ['a', 'c', 'd', 'e'] let intersectionAB = setA.intersection(setB) console.log(intersectionAB.values()) // ['c'] let diffAB = setA.diff(setB) console.log(diffAB.values()) // ['a'] let setC = new Set() setC.add('d') setC.add('e') let isSubSetCB = setC.isSubSet(setB) console.log(isSubSetCB) // true let isSubSetAB = setA.isSubSet(setB) console.log(isSubSetAB) // false
一個樹結構包含一系列存在父子關係的節點。每一個節點都有一個父節點(除了頂部的第一個節點)以及零個或多個子節點
![]()
// 建立一個鍵 function createNode(key) { this.key = key this.left = null this.right = null } // 向樹中插入鍵 function insertNode(node, newNode) { if (newNode.key < node.key) { if (node.left === null) { node.left = newNode } else { insertNode(node.left, newNode) } } else { if (node.right === null) { node.right = newNode } else { insertNode(node.right, newNode) } } } // 遍歷回調 function printNode(value) { console.log(value) } // 中序遍歷 function inOrderTraverseNode(node, callback) { if (node !== null) { inOrderTraverseNode(node.left, callback) callback(node.key) // debugger 能夠加入debugger,用瀏覽器控制觀察Call Stack(執行環境棧)來分析程序執行過程 inOrderTraverseNode(node.right, callback) } } // 先序遍歷 function prevOrderTraverseNode(node, callback) { if (node !== null) { // 先訪問節點自己 callback(node.key) // 再訪問左側節點 prevOrderTraverseNode(node.left, callback) // 而後再訪問右側節點 prevOrderTraverseNode(node.right, callback) } } // 後序遍歷 function postOrderTraverseNode(node, callback) { if (node !== null) { // 先訪問左側節點 postOrderTraverseNode(node.left, callback) // 再訪問右側節點 postOrderTraverseNode(node.right, callback) // 而後再訪問節點自己 callback(node.key) } } class BinarySearchTree { constructor() { this.key = null } insert(key) { let newNode = new createNode(key) if (this.key === null) { this.key = newNode } else { insertNode(this.key, newNode) } } // 中序遍歷訪問節點(結果爲按值由小到大訪問) inOrderTraverse(callback) { inOrderTraverseNode(this.key, callback) } // 先序遍歷訪問節點(結果爲先訪問節點自己,再左側節點,而後再訪問右側節點) prevOrderTraverse(callback) { prevOrderTraverseNode(this.key, callback) } // 後序遍歷訪問節點(結果爲先訪問左側節點,再訪問右側節點,而後再訪問節點自己) postOrderTraverse(callback) { postOrderTraverseNode(this.key, callback) } // 查找樹中的最小值 findMin(node) { if (node) { while(node && node.left !== null) { node = node.left } return node.key } return null } // 查找樹中的最小值對應的節點 findMinNode(node) { if (node) { while(node && node.left !== null) { node = node.left } return node } return null } // 查找樹中的最大值 findMax(node) { if (node) { while(node && node.right !== null) { node = node.right } return node.key } return null } // 查找樹中的特定值,若是存在返回true,不然返回false search(node, key) { if (node === null) { return false } if (key < node.key) { // 若是被查找的key小於節點值,從節點的左側節點繼續遞歸查找 return this.search(node.left, key) } else if (key > node.key) { // 若是被查找的key大於節點值,從節點的左側節點繼續遞歸查找 return this.search(node.right, key) } else { // 被查找的key等於node.key return true } } // 移除樹中的特定節點 removeNode(node, key) { if (node === null) { return null } if (key < node.key) { node.left = this.removeNode(node.left, key) } else if (key > node.key) { node.right = this.removeNode(node.right, key) } else { // console.log(node) // 移除葉子節點(無左右節點的節點) if (node.left === null && node.right === null) { node = null return node } // 移除只有一個節點的節點(只有左節點或只有右節點) if (node.left === null) { node = node.right return node } else if (node.right === null) { node = node.left return node } // 移除有兩個節點(既有左節點又有右節點) if (node.left && node.right) { // 1. 找到被移除節點的右節點下的最小節點,替換被移除的節點 let minRightNode = this.findMinNode(node.right) // 2. 把被移除節點的key設置爲 被移除節點的右節點下的最小節點的key node.key = minRightNode.key // 3. 移除找到的那個最小節點 this.removeNode(node.right, node.key) // 4. 向被移除節點的父節點返回更新後節點的引用 return node } } } }
測試以下:
let tree = new BinarySearchTree() tree.insert(11) tree.insert(7) tree.insert(15) tree.insert(5) tree.insert(6) tree.insert(3) tree.insert(9) tree.insert(8) tree.insert(10) tree.insert(13) tree.insert(20) tree.insert(12) tree.insert(14) tree.insert(18) tree.insert(25) tree.inOrderTraverse(printNode) // 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 18 20 25 tree.prevOrderTraverse(printNode) // 11 7 5 3 6 9 8 10 15 13 12 14 20 18 25 tree.postOrderTraverse(printNode) // 3 6 5 8 10 9 7 12 14 13 18 25 20 15 11 // tree.key爲根節點,爲了保持樹不一樣層的結構一致,沒有使用root爲屬性,使用了key let minNodeVal = tree.findMin(tree.key) console.log('minNodeVal', minNodeVal) let maxNodeVal = tree.findMax(tree.key) console.log('maxNodeVal', maxNodeVal) let isHasNodeVal = tree.search(tree.key, 7) console.log(isHasNodeVal) // true tree.removeNode(tree.key, 15) console.log(tree) // 能夠查看樹的結構,15的這個節點的key已經被替換爲18,而且key爲18的節點已經被刪除
1. 中序遍歷
2. 先序遍歷
3. 後序遍歷
1. 移除以一個葉節點
2. 移除只有一個左側子節點或右側子節點的節點
3. 移除有兩個子節點的節點
冒泡排序的執行過程
代碼以下:
let arr = [5, 4, 3, 2, 1] // 交換元素的位置 function swap(arr, index1, index2) { var temp = arr[index1] arr[index1] = arr[index2] arr[index2] = temp } function bubbleSort(arr) { for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (let j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { swap(arr, j, j + 1) } } } } bubbleSort(arr) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5]
選擇排序的執行過程
代碼以下:
let arr = [5, 4, 3, 2, 1] function swap(arr, index1, index2) { var temp = arr[index1] arr[index1] = arr[index2] arr[index2] = temp } function changeSort(arr) { for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) { let minIndex = i for (let j = i; j < arr.length; j++) { if (arr[minIndex] > arr[j]) { minIndex = j } } if (i !== minIndex) { swap(arr, i, minIndex) } } } changeSort(arr) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5]
插入排序的執行過程
代碼以下:
let arr = [5, 4, 3, 2, 1] function swap(arr, index1, index2) { var temp = arr[index1] arr[index1] = arr[index2] arr[index2] = temp } function insertSort(arr) { for (let i = 1; i < arr.length; i++) { let j = i let temp = arr[i] while (j > 0 && arr[j - 1] > temp) { arr[j] = arr[j - 1] j-- } arr[j] = temp } } insertSort(arr) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5]
因爲功力有限,本文有錯誤和不合理的地方,歡迎各位大神多多指正,很是感謝。
參考文章: