unity製作刮刮樂效果

網上看過了很多刮刮樂的文章,自己參考了一些,也改良了一些方法,比如說改良了畫的每個點不連續的情況。具體效果如下:   做出這種效果,其實挺簡單,主要就是利用unity的render texture加上自己寫的遮罩shader。 我們首先設置兩個攝像機,一個是專門渲染render texture用的,讓它只能看到筆刷圖層,命名爲brushCamera,並且要設爲dont clear模式:     然
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