對Observable 發出的值進行: 緩存(buffer)、映射(map)、掃描累計(scan)、抽取對象屬性(pluck)、分離(partition、groupBy)、組合操做(map&concat、merge、switch和scan&merge)、遞歸擴展(expand)、窗口限制(window)html
public buffer(closingNotifier: Observable<any>): Observable<T[]>
將 Observable 發出的值緩衝起來直到 closingNotifier 發出數據, 在這個時候在輸出 Observable 上發出該緩衝區的值而且內部開啓一個新的緩衝區, 等待下一個closingNotifier的發送es6
public bufferCount(bufferSize: number, startBufferEvery: number): Observable<T[]>
將過往的值收集到一個數組中,當數組數量到達設定的 bufferSize 時發出該數組數組
public bufferTime(bufferTimeSpan: number, bufferCreationInterval: number, maxBufferSize: number, scheduler: Scheduler): Observable<T[]>
將過往的值收集到數組中,並週期性地發出這些數組緩存
名稱 | 類型 | 屬性 | 描述 |
bufferTimeSpan | number | 填滿每一個緩衝數組的時間。async |
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bufferCreationInterval | number |
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開啓新緩衝區的時間間隔。函數 |
maxBufferSize | number |
|
緩衝區的最大容量。this |
scheduler | Scheduler |
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調度器,調度緩衝區。spa |
public bufferToggle(openings: SubscribableOrPromise<O>, closingSelector: function(value: O): SubscribableOrPromise): Observable<T[]>
將過往數據收集到數組中. 當opening發送的時候開始收集, 而後調用closingSelector 函數獲取 Observable ,該Observable 告知何時關閉緩衝。即源 Observable 發送的值輸出有其餘 Observable 控制。code
public bufferWhen(closingSelector: function(): Observable): Observable<T[]>
立馬開啓緩衝區, 而後當closingSelector函數返回的observable發出數據的時候關閉緩衝區. 當關閉緩衝區的時候, 會立馬開啓新的緩衝區,並不斷重複此過程htm
public scan(accumulator: function(acc: R, value: T, index: number): R, seed: T | R): Observable<R>
對源 Observable 使用累加器函數, 返回生成的中間值(返回的能夠不是累加值), 累計值可初始化(seed)
accumulator | function(acc: R, value: T, index: number): R | 對每一個源數據調用的累加器函數。 |
|
seed | T | R | 可選的 |
初始值。 |
public map(project: function(value: T, index: number): R, thisArg: any): Observable<R>
操做符將 投射函數 應用於每一個值而且在輸出 Observable 中發出投射後的結果
thisArg | any | 可選的 |
可選參數,定義在 |
public mapTo(value: any): Observable
將源 Observable 發出的全部值都映射爲 同一值
public pluck(properties: ...string): Observable
將每一個源值(對象)映射成它指定的嵌套屬性
public pairwise(): Observable<Array<T>>
將一系列連續的發送成對的組合在一塊兒,並將這些分組做爲兩個值的數組發出
public partition(predicate: function(value: T, index: number): boolean, thisArg: any): [Observable<T>, Observable<T>]
將源 Observable 根據條件函數返回數組Observable,[0]是全部知足 predicate 函數的值,[1]是全部 不知足 predicate 的值
public groupBy(keySelector: function(value: T): K, elementSelector: function(value: T): R, durationSelector: function(grouped: GroupedObservable<K, R>): Observable<any>): Observable<GroupedObservable<K, R>>
根據指定條件將源 Observable 發出的值進行分組,並將這些分組做爲 GroupedObservables 發出,每個分組都是一個 GroupedObservable
public concatMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any): Observable
將每一個值映射爲 Observable, 而後使用 concatAll 將全部的內部 Observables 打平串行訂閱
至關於 map 操做後進行 concatAll 操做
resultSelector | function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any |
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函數,它用於產生基於值的輸出 Observable 和源(外部)發送和內部 Observable 發送的索引。 傳遞給這個函數參數有:
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public concatMapTo(innerObservable: ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any): Observable
就像是concatMap, 可是將每一個值老是映射爲同一個內部 Observable
mapTo 操做符和 concatAll 合併後的效果, resultSelector 函數和 concatMap 中同樣
public exhaustMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any): Observable
把每一個值經過 map 映射成 Observable,而後使用 exhaust 操做符打平全部的內部 Observables
將每一個值經過 map 映射成 Observable,而後使用 mergeAll(並行訂閱) 打平全部的內部 Observables
public mergeMapTo(innerObservable: ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any, concurrent: number): Observable
將每一個源值經過 mapTo 投射成同一個 Observable ,而後使用 mergeAll(並行訂閱) 打平全部的內部 Observables
public mergeScan(accumulator: function(acc: R, value: T): Observable<R>, seed: *, concurrent: number): Observable<R>
在源 Observable 上應用 accumulator 函數,其中 accumulator 函數自己返回 Observable ,而後每一個返回的中間 Observable 會被合併到輸出 Observable 中
名稱 | 類型 | 屬性 | 描述 |
accumulator | function(acc: R, value: T): Observable<R> | 在每一個源值上調用的累加器函數。 |
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seed | * | 初始的累加值。 |
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concurrent | number |
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能夠同時訂閱的輸入 Observables 的最大數量。 |
public switchMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any): Observable
將每一個值經過 map 映射成 Observable ,而後使用 switch 打平全部的內部 Observables
將每一個源值經過 mapTo 映射成同一個 Observable ,該 Observable 會使用 switch 屢次被打平 到輸出 Observable 中
public window(windowBoundaries: Observable<any>): Observable<Observable<T>>
返回的 Observable 發出從源 Observable 收集到的項的窗口。 輸出 Observable 發出鏈接的,不重疊的 窗口. 當windowBoundaries
Observable 開始發出數據,它會發出目前的窗口而且會打開一個新的。 由於每一個窗口都是 Observable, 因此輸出 Observable 是高階 Observable。
在每一個窗口(窗口間的時間間隔爲1秒)中,最多發出兩次點擊事件 var clicks = Rx.Observable.fromEvent(document, 'click'); var interval = Rx.Observable.interval(1000); var result = clicks.window(interval) .map(win => win.take(2)) // 每一個窗口最多兩個發送 .mergeAll(); // 打平高階 Observable result.subscribe(x => console.log(x));
public windowCount(windowSize: number, startWindowEvery: number): Observable<Observable<T>>
將源 Observable 的值分支成多個嵌套的 Observable ,每一個嵌套的 Observable 最多發出 windowSize 個值
public windowToggle(openings: Observable<O>, closingSelector: function(value: O): Observable): Observable<Observable<T>>
將源 Observable 的值分支成嵌套的 Observable,分支策略是以 openings 發出項爲起始,以 closingSelector 發出爲結束
public windowWhen(closingSelector: function(): Observable): Observable<Observable<T>>
將源 Observable 的值分支成嵌套的 Observable ,經過使用關閉 Observable 的工廠函數來決定什麼時候開啓新的窗口, 就像是 bufferWhen, 可是發出的是嵌套的 Observable 而不是數組