c++調用ANSYS執行APDL命令,進行批處理(ANSYS二次開發)

ANSYS的批處理是區別於GUI界面執行有限元分析過程的方式,經過批處理執行分析過程不用顯式模型的相關狀況,只會在後臺運行,於是避免了用於可視化顯式的相關資源的應用,速度相對來講比在GUI界面完成要快。並且批處理更大的好處是能夠經過第三方軟件或者編寫的程序自動執行批處理過程,在二次開發中用的比較多。c++ ANSYS採起批處理模式的方式如圖1所示,經過Product Launcher啓動ANSYS
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