前面分別介紹了拓撲排序的C和C++實現,本文經過Java實現拓撲排序。html
目錄
1. 拓撲排序介紹
2. 拓撲排序的算法圖解
3. 拓撲排序的代碼說明
4. 拓撲排序的完整源碼和測試程序java轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/node
更多內容:數據結構與算法系列 目錄git
拓撲排序(Topological Order)是指,將一個有向無環圖(Directed Acyclic Graph簡稱DAG)進行排序進而獲得一個有序的線性序列。github
這樣說,可能理解起來比較抽象。下面經過簡單的例子進行說明!
例如,一個項目包括A、B、C、D四個子部分來完成,而且A依賴於B和D,C依賴於D。如今要制定一個計劃,寫出A、B、C、D的執行順序。這時,就能夠利用到拓撲排序,它就是用來肯定事物發生的順序的。算法
在拓撲排序中,若是存在一條從頂點A到頂點B的路徑,那麼在排序結果中B出如今A的後面。數組
拓撲排序算法的基本步驟: 數據結構
1. 構造一個隊列Q(queue) 和 拓撲排序的結果隊列T(topological);
2. 把全部沒有依賴頂點的節點放入Q;
3. 當Q還有頂點的時候,執行下面步驟:
3.1 從Q中取出一個頂點n(將n從Q中刪掉),並放入T(將n加入到結果集中);
3.2 對n每個鄰接點m(n是起點,m是終點);
3.2.1 去掉邊<n,m>;
3.2.2 若是m沒有依賴頂點,則把m放入Q;
注:頂點A沒有依賴頂點,是指不存在以A爲終點的邊。測試
以上圖爲例,來對拓撲排序進行演示。ui
第1步:將B和C加入到排序結果中。
頂點B和頂點C都是沒有依賴頂點,所以將C和C加入到結果集T中。假設ABCDEFG按順序存儲,所以先訪問B,再訪問C。訪問B以後,去掉邊<B,A>和<B,D>,並將A和D加入到隊列Q中。一樣的,去掉邊<C,F>和<C,G>,並將F和G加入到Q中。
(01) 將B加入到排序結果中,而後去掉邊<B,A>和<B,D>;此時,因爲A和D沒有依賴頂點,所以並將A和D加入到隊列Q中。
(02) 將C加入到排序結果中,而後去掉邊<C,F>和<C,G>;此時,因爲F有依賴頂點D,G有依賴頂點A,所以不對F和G進行處理。
第2步:將A,D依次加入到排序結果中。
第1步訪問以後,A,D都是沒有依賴頂點的,根據存儲順序,先訪問A,而後訪問D。訪問以後,刪除頂點A和頂點D的出邊。
第3步:將E,F,G依次加入到排序結果中。
所以訪問順序是:B -> C -> A -> D -> E -> F -> G
拓撲排序是對有向無向圖的排序。下面以鄰接表實現的有向圖來對拓撲排序進行說明。
1. 基本定義
public class ListDG { // 鄰接表中表對應的鏈表的頂點 private class ENode { int ivex; // 該邊所指向的頂點的位置 ENode nextEdge; // 指向下一條弧的指針 } // 鄰接表中表的頂點 private class VNode { char data; // 頂點信息 ENode firstEdge; // 指向第一條依附該頂點的弧 }; private VNode[] mVexs; // 頂點數組 ... }
(01) ListDG是鄰接表對應的結構體。 mVexs則是保存頂點信息的一維數組。
(02) VNode是鄰接表頂點對應的結構體。 data是頂點所包含的數據,而firstEdge是該頂點所包含鏈表的表頭指針。
(03) ENode是鄰接表頂點所包含的鏈表的節點對應的結構體。 ivex是該節點所對應的頂點在vexs中的索引,而nextEdge是指向下一個節點的。
2. 拓撲排序
/* * 拓撲排序 * * 返回值: * -1 -- 失敗(因爲內存不足等緣由致使) * 0 -- 成功排序,並輸入結果 * 1 -- 失敗(該有向圖是有環的) */ public int topologicalSort() { int index = 0; int num = mVexs.size(); int[] ins; // 入度數組 char[] tops; // 拓撲排序結果數組,記錄每一個節點的排序後的序號。 Queue<Integer> queue; // 輔組隊列 ins = new int[num]; tops = new char[num]; queue = new LinkedList<Integer>(); // 統計每一個頂點的入度數 for(int i = 0; i < num; i++) { ENode node = mVexs.get(i).firstEdge; while (node != null) { ins[node.ivex]++; node = node.nextEdge; } } // 將全部入度爲0的頂點入隊列 for(int i = 0; i < num; i ++) if(ins[i] == 0) queue.offer(i); // 入隊列 while (!queue.isEmpty()) { // 隊列非空 int j = queue.poll().intValue(); // 出隊列。j是頂點的序號 tops[index++] = mVexs.get(j).data; // 將該頂點添加到tops中,tops是排序結果 ENode node = mVexs.get(j).firstEdge;// 獲取以該頂點爲起點的出邊隊列 // 將與"node"關聯的節點的入度減1; // 若減1以後,該節點的入度爲0;則將該節點添加到隊列中。 while(node != null) { // 將節點(序號爲node.ivex)的入度減1。 ins[node.ivex]--; // 若節點的入度爲0,則將其"入隊列" if( ins[node.ivex] == 0) queue.offer(node.ivex); // 入隊列 node = node.nextEdge; } } if(index != num) { System.out.printf("Graph has a cycle\n"); return 1; } // 打印拓撲排序結果 System.out.printf("== TopSort: "); for(int i = 0; i < num; i ++) System.out.printf("%c ", tops[i]); System.out.printf("\n"); return 0; }
說明:
(01) queue的做用就是用來存儲沒有依賴頂點的頂點。它與前面所說的Q相對應。
(02) tops的做用就是用來存儲排序結果。它與前面所說的T相對應。