監聽數組的變化

// 一、定義變量arrayProto接收Array的prototype
// 二、定義變量arrayMethods,經過Object.create()方法繼承arrayProto
// 三、從新封裝數組中push,pop等經常使用方法。(這裏咱們只封裝咱們須要監聽的數組的方法,並不作JavaScript原生Array中原型方法的重寫的這麼一件暴力的事情)
// 四、其餘js數組變化監聽方法​
// 1,得到數組的原型
const arrayProto = Array. prototype
const arrayMethods = Object. create( arrayProto)
const newArrProto = []
const method = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
method. forEach( function ( method) {
// 原生Array的原型方法
let original = arrayMethods[ method];
// 將push,pop等方法從新封裝並定義在對象newArrProto的屬性上
// 這裏須要注意的是封裝好的方法是定義在newArrProto的屬性上而不是其原型屬性
// newArrProto.__proto__ 沒有改變
newArrProto[ method] = function mutator() {
console. log( '監聽到數組的變化啦!');

// 調用對應的原生方法並返回結果(新數組長度)
return original. apply( this, arguments);
}

});
// 將咱們要監聽的數組的原型指針指向上面定義的空數組對象
// newArrProto的屬性上定義了咱們封裝好的push,pop等方法
var list = [ 1, 2]
list. __proto__ = newArrProto;
list. push( 3); // 監聽到數組的變化啦! 3

// 這裏的list2沒有被從新定義原型指針,因此這裏會正常執行原生Array上的原型方法
let list2 = [ 1, 2];
list2. push( 3); // 3

// 另外還有es6實現的方式
class NewArray extends Array {
constructor(... args) {
super()
}
push(... args) {
console. log( "監聽數組的變化")
return super. push(... args)
}
}

let list3 = [ 1, 2];

let arr = new NewArray(... list3);
console. log( arr)
// (2) [1, 2]

arr. push( 3);
// 監聽到數組的變化啦!
console. log( arr)
// (3) [1, 2, 3]
相關文章
相關標籤/搜索