論文閱讀:基於雙收斂光的全息近眼顯示系統

基於雙收斂光GerchbergSaxton算法的全息近眼顯示系統 Abstract: 提出了一種利用全相位計算機生成全息圖(CGH)實現降噪三維全息近眼顯示的方法。該算法採用雙收斂光Gerchberg-Saxton (GS)算法,同時將兩個虛擬收斂光的相位引入到GS算法中。收斂光的第一相位代替隨機相位作爲迭代初值,收斂光的第二相位調節由GS算法計算出的相位分佈。仿真和實驗驗證了該方法的可行性。結果
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