「軟件工程」是一門理論與實踐並重的計算機軟件專業基礎課程,由10個知識領域構成:(1)軟件需求;(2)軟件設計;(3)軟件構造;(4)軟件測試;(5)軟件維護;(6)軟件配置管理;(7)軟件工程管理;(8)軟件工程過程;(9)軟件工程工具和方法;(10)軟件質量。程序員
我認爲理想團隊模式構建的設想是:
咱們團隊須要工做上的分工明確,及盡其所能的付出以外,還要對軟件的構想目標上都要有極大的共性及相互的承認。理想團隊模式構建中各個成員要對團隊的目標,角色,產品都要有統一的理解,分工明確,儘可能統一使用成熟的技術和作法,設計期間儘可能收集多的對團隊有利和不利的數據,使用數據幫助團隊作出理性的決定,由負責具體執行的角色來制定切合實際的計劃和承諾,團隊須要有自我管理能力,專一於提升質量,爭取在軟件生命週期的早期發現問題,在設計時期盡力作到全面並且細緻的設計工做。應該具有:
1.分工明確。首先組內必須有一人擔當組員都承認的領導,有足夠的組織能力、凝聚能力以及敏銳精準的目標及動力,時刻帶領組員向統一的目標進行工做,另外,組內分配也必須合理,工做細分分配明確,才能保障項目有條不紊。
2.不斷回顧交流,才能迸發向上。能夠利用碎片時間進行有效探討,保持溝通,回顧並改正已有成果的缺點。
3.不斷提出問題,才能提升。在學習過程當中勇於發問與質問,並從網絡或者請教老師得到答案,天天分享所得所獲,更有助於提升和鞏固。
4.每一個人都身心投入。規劃每日學習時間,時間是擠出來的,進行有效的學習,盡心盡力。
5.制定簡明公開的規則並嚴格執行得分配比。
算法
對軟件流程的理解:
軟件=程序+軟件工程
軟件企業=軟件+商業模式
程序的實現是基礎(也就是數據結構和算法部分)。
軟件工程是指圍繞具體客戶需求展開的一系列的對程序的個性化包裝和優化。(構建管理,源代碼管理,軟件設計,軟件測試,項目管理,)
開發完成的軟件進入商業模式還要進行軟件需求分析,程序員間的程序理解,軟件維護,軟件運營。其中很重要的一點還有用戶的用戶體驗,這也是決定成敗的一點。
最後,IT人員還應具有基本的職業道德規範,不進行對軟件的惡意功能的設置。
軟件開發的不一樣階段:
1.玩具階段 2.業餘愛好階段 3.探索階段 4.成熟的產業階段
成功的軟件必須作到能維持正常工做、遇到突發問題安然退出並保證用戶數據不被破壞。然而沒有bug的軟件是不存在的,正如人無完人。咱們的學習目標是完成如下三點:
1.研發出符合客戶需求的軟件
2.經過必定的軟件流程。在預計時間內發佈「足夠好」的軟件
3.經過數據和其餘方式展示所開發的軟件是能夠維護和繼續發展的。網絡