設計模式思路總結(一)

看了一週的設計模式,跟着小菜的思路走! 從簡單工廠過渡策略,後面看的這幾個模式都是在單一職責,開放——封閉原則,依賴倒轉原則下不斷的改進,採用模式寫出的代碼更容易擴展,維護! 比較容易懂。 裝飾模式:一開始我想爲什麼不用簡單工廠/策略,後來發現服飾類並不是人類的子類,所以不能繼承人類。服飾類不斷的增加,所有就要抽象隔離這種變化,服飾類的特點:子類調用順序和調用與否是不確定,通過調用服飾類來間接調用
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