設計模式總結一

設計模式中的設計原則: 1,單一職責原則 2,開閉原則:對擴展開放,對修改關閉,也即面對需求,對程序的改動是通過增加代碼而不是改變原來代碼 3,里氏替換原則:子類可以替換父類,程序不會出現錯誤 4,依賴倒置原則:底層模塊依賴於上層模塊,細節依賴於抽象 5,接口隔離原則:接口中僅包含爲某一類用戶定製的方法即可,不應該強迫客戶依賴於那些它們不用的方法。 6,迪米特法則:類與類之間能不交互就不交互,將類
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