在咱們的main.m中輸入如下代碼:程序員
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
return 0;
}
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這段代碼相信你們一眼就能看懂。那麼,在代碼objective-c
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
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執行的過程當中究竟發生了什麼,你們是否瞭解呢。本文就帶你們研究一下alloc
函數的實現過程。bash
進入 alloc函數,咱們不難發如今文件NSObject.m
中已經有其實現:函數
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
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咱們繼續查看_objc_rootAlloc
函數:測試
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
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繼續查看函數callAlloc
:ui
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
#if __OBJC2__
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
// No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
// fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and
// add it to canAllocFast's summary if (fastpath(cls->canAllocFast())) { // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal. bool dtor = cls->hasCxxDtor(); id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize()); if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls); obj->initInstanceIsa(cls, dtor); return obj; } else { // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path. id obj = class_createInstance(cls, 0); if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls); return obj; } } #endif // No shortcuts available. if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil]; return [cls alloc]; } 複製代碼
這段比較長,咱們稍微分析一下:this
#if __OBJC2__
用於判斷objective-c 版本,是否是2.0,目前咱們使用的objective-c版本都是此版本。spa
slowpath
和fastpath
其內部實現以下code
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
複製代碼
所以其實就是了解__builtin_expect
這個指令:對象
__builtin_expect這個指令是gcc引入的,做用是容許程序員將最有可能執行的分支告訴編譯器。這個指令的寫法爲:__builtin_expect(EXP, N)。
意思是:EXP==N的機率很大。
因此fastpath
的含義是,爲1的機率大,slowpath
的含義是爲0的機率大。
知道了這幾點,相信以上代碼應該能大體讀懂,將以上代碼進行註釋和省略部分宏定義以下:
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
//若是該對象沒有本身的allocWithZone方法須要實現
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
//查看一下類是否能快速分配內存
if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
//查看一下類是否有析構函數
bool dtor = cls->hasCxxDtor();
//分配內存,給obj對象
id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
//若是分配失敗,那麼交給錯誤處理
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
//初始化obj的isa
obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
return obj;
}
else {
id obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
return obj;
}
}
//若是allocWithZone 爲true,則實現allocWithZone 方法
if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
return [cls alloc];
}
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看過筆者前面文章的讀者應該能大體理解上面代碼的含義了。主要運行了以下邏輯:
建立對象這個很少說了,無非是獲取對象大小,而後分配內存。初始化isa這一步其實還有一些邏輯,進入方法initInstanceIsa
能夠看到:
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
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繼續進入方法:initIsa
:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
assert(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
isa = newisa;
}
}
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這裏對以上代碼作個初步分析:
TaggedPointer
暫不作介紹,你們能夠先不用理解,後面的文章會給出分析。
SUPPORT_INDEXED_ISA
表示 isa_t 中存放的 Class 信息是 Class 的地址,仍是一個索引(根據該索引可在類信息表中查找該類結構地址)。經測試,iOS 設備上 SUPPORT_INDEXED_ISA 是 0。
所以以上代碼能夠簡寫成:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
//建立isa對象
isa_t newisa(0);
//設置佔位bits
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
//有無析構函數
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
//咱們熟悉的存儲對象類信息的字段
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
//賦值
isa = newisa;
}
}
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init函數的實現相對來講很是簡單了,咱們看一下他的調用棧:
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
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繼續分析_objc_rootInit
:
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
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本文經過分析代碼:
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
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帶領你們分析了一下對象的建立過程,但願對你們理解對象建立有必定幫助。
做者:kyson