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第一章 對象的概念(on java 8)
時間 2021-01-09
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1,抽象 **萬物皆對象。**你可以將對象想象成一種特殊的變量。它可以存儲數據,可以在你對其「發出請求」時執行本身的操作。理論上講,你可以從要解決的問題身上抽象出概念性的組件,然後在程序中將其表達爲一個對象。 **程序是一組對象,通過信息傳遞來告知彼此該做什麼。**要請求一個對象,你需要向該對象發送信息。 **每個對象都有自己的存儲空間,可容納其他對象。**或者說,通過封裝現有對象,可製作出新型對
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